
Les jeux vidéo Sonic
À une époque où les exclusivités étaient la norme, les consoles n’avaient d’autre choix que de miser toutes leurs cartes sur des mascottes, qui seraient autant de parfaites représentantes que des atouts-charme irrésistibles auprès des joueurs. Sonic a donc été conçu dans cette optique : être le visage bleu et poilu de Sega, et tenter de mettre un coup de pied dans le monopole dont bénéficiait Mario à l’époque. Ce hérisson à la vitesse supersonique a vécu mille vies, presque autant d’aventures, et s’est essayé à presque tous les genres, comme son comparse moustachu de chez Nintendo. Et c’est bien souvent avec succès qu’il a su relever les défis, faisant de lui bien plus qu’un simple fétiche agité à la sainte gloire de Sega.
Les jeux vidéo Sonic les plus populaires
Un retour en fanfare
Il y a très gros à jouer sur cette 9ᵉ génération de consoles. Sega doit faire oublier les quelques expériences qui ont sensiblement terni l’image si lisse du hérisson bleu, et c’est sur Playstation 5, Xbox Series et Switch que l’avenir de Sonic se joue désormais. Et autant dire que le pire est derrière les joueurs, avec des sorties tant attendues qu’acclamées ! Des innovations bien amenées, ce qu’il faut de nostalgie, du classique amélioré : tout est mis en œuvre pour redonner à Sonic sa gloire d’antan. Et soyons honnête, tout se déroule parfaitement bien, Sonic enchaînant les succès !
Sonic Superstars
Et c’est un nouveau retour aux racines 2D de la franchise qui attend les joueurs, avec une modernisation bienvenue. Sonic Superstars est un jeu de plateformes en 2.5D, qui permet de vivre une expérience à la fois nostalgique et rafraîchissante, pour les fans de longue date comme pour les nouveaux joueurs.
Le jeu se distingue par son utilisation des Émeraudes du Chaos, chacune offrant des capacités spécifiques à Sonic, telles que l'invocation de clones, des dashs illimités sur une courte période, ou la création de plateformes cachées. Ces pouvoirs ajoutent une couche de stratégie et de diversité au gameplay, bien que leur utilisation ne soit pas obligatoire pour progresser dans le jeu.
Mais ça n’est pas tout, puisque non content de proposer les habituels niveaux remplis de propulseurs, de loopings et de plateformes mobiles, l’opus introduit également des nouveautés comme la « plateforme serpent » et des séquences où la caméra tourne avec Sonic.
The Murder of Sonic the Hedgehog
Disons-le de suite : The Murder of Sonic the Hedgehog détonne à tous les niveaux ! Il s’agit d’un visual novel et point-and-click développé par Sega, disponible gratuitement sur PC via Steam. Ce jeu atypique a rapidement captivé les joueurs, atteignant plus d'un million de téléchargements dès la première semaine de sa sortie.
Dans ce jeu, Sonic est retrouvé mort lors d'une soirée enquête organisée par Amy Rose. Les joueurs doivent endosser le rôle d'un détective aux côtés de Tails pour mener des interrogatoires, collecter des indices et résoudre le mystère de ce « meurtre ». Certaines phases du jeu incluent des mini-jeux de plateforme en 3D isométrique, rappelant des séquences de réflexion à la Professor Layton ou Ace Attorney.
Sega a très clairement su surprendre et divertir les fans de Sonic avec ce concept décalé. The Murder of Sonic the Hedgehog est rapidement devenu un jeu incontournable pour les fans de Sonic et les amateurs de visual novels.
Sonic Frontiers
Il est temps pour Sonic Team d’apporter un peu d’innovations, avec une nouvelle étape audacieuse pour la franchise en adoptant un format open-world, similaire à ce qui a pu être vu dans Zelda : Breath of the Wild.
Sonic Frontiers plonge ainsi le jeune hérisson – plus que trentenaire malgré tout ! – dans un vaste monde naturel rempli de mystères et de défis. Le jeu combine des éléments de plateforme classiques avec de nouvelles mécaniques de combat. Sonic peut désormais utiliser des attaques téléguidées pour vaincre ses ennemis et affronter des mini-boss appelés Gardiens. Les combats de boss sont particulièrement spectaculaires, mettant en scène Sonic dans sa forme Super Sonic pour affronter des adversaires gigantesques.
En parallèle, Sonic Frontiers propose des niveaux 2D-3D inspirés des jeux précédents de la franchise, accessibles via des portails dans le monde ouvert. Ces niveaux offrent un bol d'air frais et rappellent les aventures classiques de Sonic, tout en apportant une touche de nostalgie bienvenue.
Sonic Origins
Tout le monde ne peut pas se vanter d'avoir connu les jeux vidéo Sonic les plus classiques au moment de leur sortie… Mais la compilation Sonic Origins est là pour mettre tout le monde d’accord, en embarquant des versions remasterisées de quatre classiques incontournables : Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic CD, et Sonic 3 & Knuckles. Le jeu promet de plonger les joueurs dans une nostalgie tout en assurant des améliorations modernes pour plaire au plus grand nombre.
Mais ça n’est pas tout, puisque les jeux incluent des éléments inédits ainsi qu’un mode Aventure qui permettent de vivre l’aventure comme une seule grande histoire, en ajoutant des animations et des cinématiques pour enrichir la narration.
Et pour compléter ce tableau déjà idyllique, Sonic Origins Plus – sorti en juin 2023 – ajoute encore plus de contenu avec douze jeux Game Gear, et rend Amy Rose jouable aux côtés de Sonic, Knuckles et Tails.
Sonic Colours : Ultimate
Remaster du jeu original Sonic Colours sorti sur Wii plus de 10 ans auparavant, cette version Ultimate promet des graphismes améliorés, un gameplay retravaillé et de nouvelles fonctionnalités pour célébrer les 30 ans de la franchise Sonic.
L'une des principales améliorations est bien évidemment la mise à niveau technique : on ne passe pas de la Wii aux consoles de 9ᵉ génération sans un petit lifting. Mais ce Sonic Colours : Ultimate introduit également plusieurs nouveautés, comme le mode Rival Rush où les joueurs peuvent défier Metal Sonic dans des courses intenses.
En plus de cela, un nouveau Wisp fait son apparition, permettant à Sonic de traverser les murs et d'accéder à des zones secrètes, ajoutant ainsi une dimension stratégique aux niveaux. Ces ajouts, combinés à un gameplay déjà apprécié pour son mélange de phases 2D et 3D, enrichissent l'expérience de jeu sans dénaturer l'essence de l'original, de quoi satisfaire un bon nombre de joueurs !
Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Tokyo 2020
Meilleur – et seul – représentant des jeux festifs réunissant les personnages emblématiques de Nintendo et Sega, Mario et Sonic aux Jeux Olympiques est de retour dans une cuvée Tokyo 2020, pour une série de mini-jeux inspirés des épreuves olympiques.
Au programme, une large palette d'épreuves, allant des classiques comme le 100m, le lancer de javelot, et la natation, à des disciplines inédites telles que le skateboard, l'escalade et le karaté. Mais ce qui rend cette édition unique, c’est le mode Histoire. Mario, Sonic et leurs amis – 32 personnages en tout – sont transportés aux Jeux Olympiques de Tokyo de 1964 via une console rétro magique. Les joueurs alternent entre les épreuves modernes en 3D et les épreuves rétro en 2D, incarnant des versions pixelisées des personnages.
À noter que chaque épreuve peut être jouée de différentes manières grâce aux fonctionnalités des Joy-Con, offrant une option « boutons uniquement » ou une approche plus immersive avec la détection de mouvements.
Team Sonic Racing
Les jeux de course Sonic auront décidément tout tenté ! Pour Team Sonic Racing, c’est une approche unique de la course en équipe qui est proposée, où la coopération est la clé de la victoire : le joueur ne sélectionne pas un seul pilote, mais une équipe de trois.
Le jeu propose 15 personnages jouables de l'univers de Sonic, soit cinq équipes de trois, où chacun de son propre style de conduite et de ses propres compétences. Les véhicules sont également personnalisables, permettant aux joueurs d'ajuster les performances et l'apparence de leurs karts selon leurs préférences.
Mais le point fort de Team Sonic Racing est la diversité de ses circuits. Ces derniers – au nombre de 21 – offrent des environnements colorés et animés, aux tracés engageants. Et si certains joueurs habitués à la série des Sonic and All-Stars Racing regretteront l’absence de personnages d'autres licences Sega, tous sauront apprécier les mécaniques de coopération et les nombreuses options de personnalisation.
Sonic Forces
Ce n’est pas la zone de génie de Sega, et pourtant, c’est bien un retour à une ambiance plus sombre qui est proposé par Sonic Forces, qui se distingue par son scénario bien plus mature où le Dr. Eggman – aidé par le mystérieux Infinite – a pris le contrôle du monde.
Mais bien décidés à sauver la situation, Sonic et ses amis pourront compter sur l'aide de rebelles acquis à leur cause, ainsi que sur un allié du passé. Mais pour la première fois, ils pourront surtout profiter de l’aide d’un personnage spécial : un avatar personnalisé qui ne sera nul autre que le joueur.
Alternant brillamment les phases en 2D et 3D, les niveaux alternent entre des vues de côté et de dos, apportant une variété tant visuelle que de gameplay. Le jeu souffre malgré tout d’une certaine linéarité, qui pourra rebuter certains joueurs.
Sonic Mania
Sonic Mania est un véritable hommage aux premiers jeux Sonic des années 90, revisitant les classiques tout en introduisant des nouveautés rafraîchissantes, réussissant à conquérir le cœur des fans de la première heure tout en séduisant une nouvelle génération de joueurs. Bref, ce titre est plus qu'un simple jeu de plateforme : c'est une lettre d'amour aux fans de Sonic.
Le jeu propose douze niveaux, mélangeant des stages emblématiques remaniés et des niveaux totalement inédits. Chaque niveau est divisé en deux actes, suivis de boss variés, apportant un rythme dynamique qui maintient l'intérêt du joueur de bout en bout.
L'un des ajouts marquants est le « drop dash » – une nouvelle capacité permettant à Sonic d'accélérer immédiatement après un saut – rendant le gameplay encore plus fluide et rapide. En plus des modes traditionnels comme le Time Attack et le mode Compétition, Sonic Mania offre la possibilité de jouer en coopération, ajoutant une dimension sociale à l'expérience de jeu.
Du très bien, et du très mauvais également
Difficile de passer après une génération qui a vu autant d’innovations pertinentes et bien amenées… Cette 8ᵉ génération ne restera pas dans les annales et a le mérite de proposer une page blanche pour la suite des aventures du hérisson bleu. Et si le déclin des jeux vidéo Sonic a commencé sensiblement lors d’un accord d’exclusivité avec Nintendo, il ne faut pas pour autant y voir l’ombre d’un Mario en colère, prêt à écraser son rival ! Certains titres restent de grande qualité, et permettent à Sonic de ne pas totalement se noyer à l’aube de l’arrivée de la 9ᵉ génération.
Sonic Boom : Le Feu et la Glace
Porteur du nom d’une saga particulièrement décriée, Le Feu et la Glace – aucun lien avec Game of Thrones, cependant – réussit là où ses petits frères ont échoué, et aide à redorer le blason de la trilogie Sonic Boom.
Sonic et ses amis doivent affronter le Dr. Eggman et le robot défectueux D-Fekt, utilisant des pouvoirs de feu et de glace pour résoudre des puzzles et accéder à de nouvelles zones. Le gameplay alterne entre les personnages – chacun mettant à profit ses talents particuliers, comme toujours – dans des niveaux combinant 2D et 3D. Le joueur peut switcher entre les pouvoirs de feu et de glace pour surmonter divers obstacles.
Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Rio 2016
Proposant 14 épreuves olympiques classiques allant du cyclisme au rugby en passant par le tennis de table, la version 3DS propose autant d’épreuves « Rêve » que d’épreuves traditionnelles tandis que la version WiiU n’en embarque que trois. Au niveau des personnages, on prend les mêmes et on y ajoute 21 petits nouveaux, de quoi faire exploser le compteur et passer plus de temps sur l’écran de sélection des personnages que sur n’importe quelle épreuve !
Si la répétitivité est encore pointée du doigt, l’ambiance festive de Rio et un multijoueur particulièrement bien amenés suffisent pour convaincre une grande majorité de joueurs.
Sonic Boom : Le Cristal Brisé
Sorti parallèlement à L'Ascension de Lyric sur WiiU, Le Cristal Brisé s’installe quant à lui sur 3DS. Dans cette mouture, Sonic et ses amis doivent retrouver les fragments d'un cristal pour sauver Amy et empêcher Lyric de réaliser ses plans maléfiques.
Le jeu combine des niveaux de plateforme en 2.5D et des segments de course. Il partage avec son comparse de la saga Sonic Boom certains personnages et éléments narratifs, en plus d’une esthétique et, hélas, le même accueil de la part du public et des critiques. De quoi clôturer sans regret l'accord d'exclusivité qui lie Sega à Nintendo
Sonic Boom : L'Ascension de Lyric
Encore de la nouveauté pour notre hérisson pressé par le temps, puisqu’en plus d’être un jeu d’action-aventure, Sonic Boom : L'Ascension de Lyric fait partie d'un projet transmédia incluant, entre autres, une série télévisée. Sonic et ses amis doivent arrêter Lyric – un serpent robotique ancien – de dominer le monde. Le jeu combine des phases de plateforme, de combat et d'exploration. Il introduit également le "Enerbeam" pour manipuler l'environnement.
Hélas, innovation ne rime pas forcément avec réussite, puisque cet opus a déçu les fans et les critiques, et est considéré encore en 2025 comme un des pires jeux de la franchise.
Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014
Quatrième opus de la série crossover entre les franchises Mario et Sonic, ce sont les Jeux Olympiques de Sotchi qui sont la base des 16 épreuves olympiques traditionnelles et 9 épreuves « Rêve » de ce titre. Les épreuves traditionnelles incluent le ski alpin, le snowboard, le bobsleigh ou le patinage artistique, tandis que les épreuves « Rêve » proposent des versions fantastiques des épreuves olympiques.
Le risque était de provoquer une certaine lassitude chez les joueurs… et ça n’a pas raté. Outre des éloges pour la diversité des épreuves et la jouabilité multijoueur, cette mouture a reçu des critiques concernant le manque d'innovation par rapport aux précédents opus.
Sonic Lost World
Sonic avait déjà expérimenté les joies de la gravité, mais c’est une toute nouvelle aventure qui s’offre à lui dans le jeu vidéo Sonic Lost World, aux faux airs de Mario Galaxy.
Tandis qu’ils étaient en mission sauvetage de petits animaux, Sonic et Tails subissent le crash de leur avion et doivent affronter les Effroyables Six, des extraterrestres contrôlés par… Dr Eggman, quelle étonnante surprise. Le gameplay alterne entre des niveaux en 2D et 3D, avec des capacités étendues comme le parkour et des attaques spéciales. Les Wisps – ces extra-terrestres introduits dans Sonic Colours – reviennent avec de nouvelles capacités.
Sonic Dash
S’il est un style de jeu qui se prête bien à l’expérience mobile, c’est le endless runner : un genre de jeu de plates-formes où le personnage avance en continu. Et Sonic est le personnage parfait pour ce type de jeu ! Dans Sonic Dash, le joueur fait courir Sonic automatiquement dans un niveau à trois voies, en évitant les obstacles en glissant sur l'écran pour sauter, glisser ou changer de voie.
Des power-ups et des anneaux sont disséminés tout au long du parcours pour augmenter le score et débloquer de nouvelles zones. Les Wisps offrent quant à eux des boosts temporaires.
Sonic and All-Stars Racing Transformed [PC, PS3, WiiU, 360, 3DS, Vita)
Une envie de « plus » se faisait ressentir, et c’est chose faite pour ce 8ᵉ jeu de course issu de l’univers de Sonic ! Les courses mêlent segments terrestres, maritimes et aériens, offrant une diversité inédite. Chaque personnage – jusqu’à 28 en fonction des versions – a comme toujours son propre véhicule et des capacités uniques, ce qui ajoute une couche stratégique à un jeu déjà bien complet.
17 courses inédites rejoignent 4 anciens tracés pour un total de 21 circuits répartis en cinq coupes, chaque coupe intégrant cinq courses dont une course extra. Toutes sont par la suite déblocables en mode miroir.
Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Londres 2012
On ne change pas une équipe qui gagne, et on continue la série de jeux de sport mettant en vedette les mascottes fétiches de Nintendo et Sega, dans le cadre des Jeux Olympiques de Londres 2012. Cet opus propose de 31 à 57 épreuves – respectivement sur la Wii et la 3DS – incluant des classiques comme le 100m, la natation ou le lancer de javelot.
Les contrôles utilisent la Wiimote et le Nunchuk sur Wii, et le stylet et les boutons sur 3DS. La version Wii inclut des épreuves « Rêve » qui ajoutent des éléments fantastiques et de l'univers Mario et Sonic.
Une génération particulièrement prolifique
18 jeux en sept ans ! C’est l’incroyable palmarès dû au hérisson bleu et à ses fidèles alliés, mais également à leurs nombreux ennemis sans qui rien de tout ça aurait été possible… Et que d’aventures vécues le long de cette 7ᵉ génération de consoles, qui auront permis à Sonic de sortir des sentiers battus afin d’expérimenter de nouveaux genres et gameplays, avec plus ou moins de succès. Mais l’important est là : les jeux ont toujours su garder l’essence-même de ce qui fait un jeu Sonic, à savoir la vitesse, le dynamisme, et l’amitié !
Sonic the Hedgehog 4 : Episode 2
Le jeu reprend là où l'épisode 1 s'est arrêté, avec Sonic et Tails affrontant le Dr Eggman et Metal Sonic. Le gameplay introduit des combos entre Sonic et Tails, comme le Copter Combo pour voler et le Rolling Combo pour détruire les obstacles.
L’épisode 2 de Sonic the Hedgehog 4 reprend les éléments classiques de la série avec des graphismes modernes, améliorés par rapport à l'épisode précédent, avec des environnements en 3D détaillés et colorés. Il a été mieux reçu que son prédécesseur, avec des critiques saluant les améliorations de gameplay et la coopération entre Sonic et Tails.
Sonic Generations
Proposant un double gameplay mélangeant 2D et 3D, cet opus célèbre les 20 ans de Sonic avec un hommage aux jeux de la franchise. Les graphismes sont une fusion de styles rétro et modernes, avec des environnements recréés en haute définition tandis que la bande-son est une compilation remixée des musiques des jeux précédents.
Le Time Eater crée des failles temporelles, plongeant Sonic et ses amis dans des versions remaniées de niveaux classiques. Le joueur incarne deux versions de Sonic : le Sonic classique (2D) et le Sonic moderne (3D), chaque version ayant des mécaniques de jeu distinctes. Les niveaux emblématiques sont revisités avec des graphismes et des mécaniques modernes.
Sonic Colours
Ça aurait pu partir d’un bon sentiment, mais non : si le Dr Eggman a construit un parc d'attractions interstellaires, c’est pour capturer les Wisps – des extra-terrestres – et utiliser leur énergie. Sonic et Tails découvrent le parc et décident de sauver les Wisps en utilisant leurs pouvoirs. Les Wisps permettent à Sonic de se transformer et d'acquérir de nouvelles capacités, comme se transformer en laser ou en foreuse.
Le gameplay utilisé sur la Wii mélange des sections 2D et 3D, proposant une expérience rapide et fluide. La version DS utilise un style similaire à Sonic Rush, avec des contrôles tactiles pour certaines actions.
Sonic Free Riders
Pour les joueurs à la recherche d’expériences encore plus immersives qu’avec la Wiimote, vous pouvez compter sur Sonic Free Riders et son utilisation de la technologie Kinect, permettant de contrôler les personnages avec des mouvements corporels. Pour le contexte, Sonic et ses amis affrontent les Babylon Rogues dans une série de courses futuristes.
Le jeu propose des affrontements dynamiques où les joueurs utilisent leur corps pour diriger et effectuer des figures. Les contrôles incluent l'inclinaison du corps pour tourner et des mouvements spécifiques pour utiliser des objets ou faire des tricks, dont des sauts, qui n’auront pas pour seule vocation que vous faire finir sur la table du salon !
Sonic the Hedgehog 4 : Episode 1
C’est un retour de Sonic à ses racines 2D classiques qui attend les joueurs dans le 1ᵉʳ épisode de Sonic the Hedgehog 4, avec des niveaux basés sur la vitesse, les sauts et les spin-dashes. Le jeu introduit également l'attaque téléguidée, auparavant réservée aux jeux 3D. Les joueurs traversent quatre zones, chacune composée de trois actes et d'un combat contre un boss.
Si l’opus a été bien accueilli par les fans des premiers jeux Sonic, les adeptes les plus récents ont bien évidemment critiqué le manque d'originalité. Comme quoi, la frontière entre hommage aux classiques et impression de recyclage de contenu est bien fine.
Sonic & Sega All-Stars Racing
Ne vous y méprenez pas, Sonic & Sega All-Stars Racing n’est pas un jeu de course comme ceux sortis précédemment, puisqu’il réunit des personnages emblématiques de l'univers Sonic et d'autres franchises Sega dans des courses effrénées. Chaque personnage a son propre véhicule et des facultés spéciales appelées « All-Star Moves ».
Comme d’habitude, le gameplay est similaire à celui de Mario Kart, avec des courses truffées de power-ups et d'obstacles. Ce sont 24 courses sur lesquelles devront s’affronter une vingtaine de personnages, dans des univers colorés et détaillés, avec des ambiances inspirées de différents jeux Sega comme Sonic the Hedgehog, Jet Set Radio et Samba de Amigo.
Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver
Avec 5 millions d'exemplaires écoulés dans le monde dans les premiers mois suivant sa sortie, le premier opus rassemblant les mascottes de Nintendo et Sega appelait bien évidemment à une suite hivernale. Cette fois-ci basé sur les Jeux Olympiques de Vancouver 2010, le jeu propose 27 épreuves réparties dans 10 disciplines différentes, allant du ski alpin au patinage artistique, en passant par le bobsleigh et le hockey sur glace.
Les joueurs utilisent la Wiimote et le Nunchuk pour contrôler les personnages, avec la Balance Board compatible pour certaines épreuves. Les versions DS utilisent quant à elles le stylet et les boutons pour les contrôles.
Sonic et le Chevalier noir
Petit crochet par les légendes arthuriennes pour le plus rapide des hérissons… Préparez vos Wiimotes, les combats à l’épée vont révolutionner votre expérience avec Sonic ! Invoqué dans le royaume d'Avalon par Merlina, Sonic doit affronter un roi Arthur corrompu par le fourreau d'Excalibur. Armé de l'épée parlante Caliburn, Sonic traverse divers environnements médiévaux.
Le gameplay combine des phases de course avec des combats à l'épée innovants, où les joueurs utilisent la Wiimote pour effectuer des attaques et des parades. Biens que les niveaux soient linéaires, ils présentent des défis variés, ainsi que des ennemis et des boss basés sur les légendes arthuriennes.
Sonic Unleashed
Dr Eggman divise le monde en utilisant l'énergie des émeraudes du chaos, transformant Sonic en Hérisson-Garou une fois la nuit tombée. Mais aussi « changé » soit-il, notre hérisson préféré doit restaurer les émeraudes afin de sauver le monde de Dark Gaia, une immense créature réveillée dans la manœuvre.
Le gameplay réussit brillamment l’alternance entre des niveaux rapides en 3D le jour – la base des jeux Sonic – et des phases de beat 'em up la nuit. Et si les phases nocturnes auront attiré un nouveau public, elles n’auront pas forcément convaincu les fans de la première heure. Malgré cela, Sonic Unleashed s’est écoulé à plus de 2 millions d'exemplaires.
Sonic Chronicles : La Confrérie des ténèbres
BioWare – le studio à l’origine de Baldur’s Gate et Star Wars : Knights of the Old Republic – est aux commandes du premier vrai jeu de rôle mettant en scène Sonic et ses amis. Les joueurs y contrôlent une équipe de personnages aux compétences multiples et complémentaires. Le gameplay combine exploration et combats au tour par tour.
Dans cette histoire en deux actes, Sonic et ses amis doivent affronter une nouvelle menace : les Maraudeurs – rien à voir avec Harry Potter – qui cherchent à s'emparer de la Master Emeraude. Eh oui, pour une fois, Eggman ne sera pas à l’origine de tous les maux : il aidera même la fine équipe !
Sonic Riders : Zero Gravity
Voyage dans le futur pour l’époque, mais dans le passé pour nous qui sommes en 2025, Zero Gravity propose une aventure en deux temps, chacune constituées de huit courses et consacrées à des personnages différents.
Après la chute de météorites contenant des bracelets mystérieux, Sonic et ses amis doivent faire face à des robots devenus fous. Comme le nom de l’opus le laisserait à penser, le gameplay tourne autour de l'utilisation des bracelets pour contrôler la gravité, permettant des virages serrés, des boosts et des sauts impressionnants. 18 personnages sont jouables en tout, chacun avec des capacités spécifiques.
Sonic Rivals 2
Il semblerait que Eggman ait encore une fois des plans machiavéliques en tête, pour lesquels il procède à l’enlèvement des Chao. Mais ça n’est pas tout, puisque l’émeraude mère a également disparu !
Si le gameplay reste centré sur des courses rapides en side-scrolling, l'ajout de nouvelles mécaniques comme les attaques spéciales et les objets à ramasser pour ralentir les adversaires apporte un vent de fraicheur à cet opus. Mais la vraie nouveauté réside dans le nombre de personnages jouables, qui passent de quatre à huit grâce à un système bien pensé de duo, chacun bénéficiant de son propre scénario.
Mario et Sonic aux Jeux olympiques
Cela fait désormais bien longtemps qu’ils ne sont plus rivaux, mais le jeu Mario et Sonic aux Jeux Olympiques va encore plus loin en faisant collaborer les mascottes emblématiques de Nintendo et Sega. Symboliquement, le titre basé sur les JO de Pékin 2008 est développé conjointement par Nintendo SPD et Sega Sports R&D.
Proposant 24 épreuves olympiques classiques où les joueurs peuvent incarner des personnages de l'univers Mario et Sonic, ces dernières vont de l'athlétisme à la natation, en passant par la gymnastique et le tir à l'arc. Avec plus de 11 millions d'exemplaires vendus, le jeu a été un immense succès commercial et a inauguré une série de jeux de sports sur les Jeux Olympiques.
Sonic Rush Adventure
Sonic et Blaze se retrouvent naufragés sur une île mystérieuse et y rencontrent Marine the Raccoon. Ensemble, ils affrontent le capitaine Whisker et ses pirates en quête de trésors et d’émeraudes du chaos.
Le jeu propose 7 niveaux de plateforme traditionnels en 2D combinés avec des segments de navigation et des mini-jeux utilisant l'écran tactile. Mais c’est bien la non-linéarité du titre et sa grande place laissée à l’exploration qui en sont les points forts. Le multijoueur permet de se défier en ligne ou en local, tandis qu’un mode Exploration Maritime permet l’utilisation de véhicules comme le jet-ski et le bateau à canon, contrôlés via l'écran tactile.
Sonic and the Secret Rings
La Wiimote et le quelques éléments de RPG sont à l’honneur dans cette aventure, où Sonic doit arrêter le méchant Erazor Djinn. Pas de Robotnik en vue ? Eh non, puisque cet opus voit le plus rapide des hérissons transporté par Sharah le génie dans un ouvrage des Mille et Une Nuits dont les pages sont effacées une à une, transformant leurs mots en de mauvais esprits.
Le jeu propose une progression basée sur l'accumulation de points d'expérience pour améliorer les compétences de Sonic. Quant au gameplay, il utilise habillement la Wiimote tenue horizontalement pour diriger Sonic en inclinant la manette.
Sonic Rivals
Le Dr Robotnik a encore frappé, ce coup-ci en transformant les amis de Sonic en cartes. Sonic, Knuckles, Shadow et Silver doivent le stopper en participant à des courses en 2.5D. Chaque personnage a sa propre campagne, mais les niveaux restent identiques pour tous. Les courses en un contre un – au nombre de six – sont basées sur la vitesse et la stratégie, avec des attaques pour gêner l’adversaire. Les joueurs doivent traverser des niveaux variés comme les ruines, le désert ou encore les tropiques, tous remplis de pièges, d'ennemis et de raccourcis, le tout en gérant une jauge de boost.
Sonic the Hedgehog
Ce jeu – souvent appelé Sonic 2006 ou Sonic Next Gen – marque les 15 ans de la franchise, et introduit trois campagnes principales axées autour de Sonic (vitesse et niveaux traditionnels), Shadow (action rapide et utilisation de véhicules) et Silver (gameplay basé sur la télékinésie).
Les joueurs plus habitués à la légèreté des aventures de Sonic devront peut-être s’accrocher… En effet, l'histoire complexe implique des voyages dans le temps et des interactions avec des personnages comme Elise et Mephiles, avec des arcs narratifs entremêlés. Et si ce parti pris scénaristique en a perdu plus d’un, Sonic 2006 s’est écoulé à près d’un million d’exemplaires sur Xbox 360.
Sonic Rush
Dans Sonic Rush, Sonic et la nouvelle venue – une jeune chatte violette du nom de Blaze – doivent empêcher Dr. Robotnik et sa version issue du monde de Blaze, de collecter les Sol Emeralds. Pour ce faire, Sonic peut utiliser une nouvelle fonction de boost, tandis que Blaze permet des sauts plus élevés et des attaques de feu.
Le gameplay classique en 2D se mêle à des éléments de gameplay en 3D, exploitant pleinement les deux écrans de la DS. Neuf niveaux de trois actes constituent l’aventure des deux héros, mais la seule différence réside dans leur ordre d’apparition, Sonic et Blaze parcourant les mêmes stages.
Un début de millénaire sur les chapeaux de roues !
On ne l’arrête plus, l’ami Sonic est bel et bien lancé, prêt à vivre de nouvelles aventures particulièrement innovantes. Car ce passage sur la 6ᵉ génération de consoles voit des jeux vidéo Sonic qui détonnent par leur unicité et les nouvelles directions prises : des ambiances plus sombres, un passage dans les jeux de combat, du gameplay en équipe, mais surtout, l’arrivée du hérisson bleu sur de nouvelles consoles, c’est-à-dire en dehors du giron de Sega…
Sonic Riders
Que voit-on, là-haut, dans le ciel ? Est-ce un oiseau ? Un avion ? Superman ? Et bien non, il s’agit de Sonic qui s’essaie à la gestion de l'air et les turbulences. En cause, une compétition de surf volant organisée par Robotnik, suite au remue-ménage entourant la découverte d’une émeraude du chaos à Metal City. Sonic et ses amis se retrouvent donc à affronter les Babylon Rogues – un groupe de voleurs – dans deux campagnes, l'une avec les héros et l'autre avec les méchants.
Shadow the Hedgehog
Un personnage qui utilise des armes à feu, c’est une grande première dans l’univers de Sonic… Cet opus à la direction bien plus mature et sombre se concentre sur Shadow – souffrant d'amnésie – qui est en quête de son passé et doit choisir entre les voies du bien, du mal ou la neutralité. Ces états d’âme motivent une structure d'arbre de décisions, permettant plusieurs fins et différents parcours à travers les niveaux.
Sonic Advance 3
Encore un méfait du Dr. Robotnik qui a séparé le monde en plusieurs zones avec l'aide d'un nouveau robot puissant, forçant Sonic et ses amis à réunir les émeraudes du chaos pour restaurer l'ordre. Pour ce dernier opus des Sonic Advance, une des nouveautés majeures est le système de duo, où les joueurs peuvent combiner deux personnages, chacun apportant ses spécificités pour résoudre des puzzles et combattre des ennemis.
Sonic Battle
Nouveau changement d’ambiance pour ce jeu de combat qui dévie des traditionnels jeux de plateforme arpentés par le hérisson. Tout commence lorsque Sonic découvre un robot nommé Emerl, capable d'apprendre et d'imiter les techniques de combat de ses adversaires. Le jeu embarque un mode histoire où chaque personnage a son propre chapitre, dévoilant ses motivations et interactions avec Emerl. Les combats se déroulent dans des arènes 3D avec des contrôles simples permettant une grande variété de mouvements et de combos.
Sonic Heroes
Prêts pour une nouvelle mécanique de gameplay en équipe ? Sonic Heroes propose quatre équipes jouables, chacune avec trois personnages ayant ses propres spécificités. Chaque équipe a une mission différente, mais toutes doivent – pour ne pas changer – déjouer les plans du Dr. Robotnik. Le jeu se déroule à travers quatorze niveaux aux graphismes colorés et cartoonesques, chaque équipe alternant entre les trois personnages pour résoudre des puzzles, combattre des ennemis, et traverser des obstacles.
Sonic Pinball Party
Retour au flipper avec Sonic Pinball Party, qui offre une expérience divertissante et originale, alliant le plaisir du billard électrique aux univers variés de Sega. Le gameplay se concentre sur la précision et le timing, avec des missions spécifiques à accomplir sur chaque table pour progresser. Divers modes de jeu permettent de varier les plaisirs : le mode histoire – où Sonic doit sauver ses amis des griffes du Dr. Robotnik – un party mode à quatre joueurs et un mode arcade.
Sonic Advance 2
Sonic, Tails, Knuckles, Amy, et un nouveau personnage – Cream le lapin et son Chao volant – doivent une fois de plus déjouer les plans du Dr. Robotnik. Le gameplay est plus rapide et fluide que jamais, avec des niveaux conçus pour exploiter pleinement la vitesse de Sonic et des mécaniques de plateforme variées. Le jeu introduit également un système de tricks qui permet aux joueurs de réaliser des figures pour gagner des points.
Sonic Advance
Retour à un gameplay en 2D pour cette première aventure de Sonic sur une console Nintendo ! Cette collaboration historique voit Sonic et ses amis se lancer dans une aventure pour le moins classique, où ils doivent contrecarrer les plans du Dr. Robotnik. Proposant une série de niveaux rapides et fluides, Sonic Advance reprend les éléments emblématiques de la série, réussissantt habilement une fusion magnifique entre la nostalgie des anciens jeux et les capacités modernes de la Game Boy Advance.
Sonic Adventure 2
Déjà 10 ans que Sonic fait partie de la vie des joueurs, c’est le moment parfait pour une expérience en 3D améliorée et une histoire innovante. Sonic Adventure 2 propose deux campagnes distinctes : Héros (Sonic, Tails, Knuckles) et Méchants (Shadow, Dr. Robotnik, Rouge). Chaque personnage offre un style de jeu unique : vitesse pour Sonic et Shadow, combat de robots pour Tails et Robotnik, et exploration pour Knuckles et Rouge. Résultat : ce jeu est l'un des plus acclamés de la série.
Sonic Shuffle
C’est maintenant Mario Party qui a droit à son alternative dans l’univers de Sonic ! Petite subtilité par rapport au plombier : le gameplay repose sur un système de cartes à jouer au lieu de dés, ajoutant une couche de stratégie. Le jeu se déroule dans le monde de Maginary World, où Sonic et ses amis doivent récupérer les précieuses pierres sacrées volées par Void. Huit personnages sont prêts à en découdre le long de 50 mini-jeux sur cinq plateaux en 3D.
Sonic the Hedgehog : Pocket Adventure
Le vil Dr. Robotnik est de retour avec ses machinations diaboliques, et Sonic doit l'arrêter en traversant divers niveaux inspirés de Sonic 1 et 2, mais pour la première fois sur une console qui ne soit pas de SEGA ! Serait-ce pour cette raison que le jeu se distingue par sa vitesse de jeu fluide et son gameplay précis ? Finalement, son seul défaut est que Sonic est le seul personnage jouable, mais cette mauvaise nouvelle est contrebalancée par un mode contre-la-montre particulièrement addictif.
Sonic Adventure
Presque deux ans après Sonic R, Sonic Adventure devient le premier jeu de la série principale à être entièrement en 3D. Le titre profite d’une histoire riche où Sonic et ses amis doivent empêcher le Dr. Robotnik de réveiller Chaos, une entité destructrice. Proposant un mélange d'exploration en monde ouvert et de niveaux linéaires d'action rapide, Sonic Adventure est une réussite, ce jeu étant le plus vendu sur Dreamcast, avec 2,5 millions d’exemplaires écoulés.
Les premiers pas – rapides – d’une légende du jeu vidéo
Le plus célèbre des hérissons bleus – le seul ? – ne doit finalement son existence qu’à une envie de détrôner Mario ! Il a été conçu pour la première fois par le studio Sonic Team de Sega, à la suite d'une demande de ce dernier pour la conception d'une mascotte afin de rivaliser avec le plombier à moustache…
Sonic R
Premier jeu de la série Sonic à utiliser la 3D complète, Sonic R est un jeu de course où les joueurs peuvent choisir parmi 10 personnages, chacun avec ses propres capacités spéciales. Le jeu propose cinq circuits variés avec de nombreux raccourcis et objets à collectionner, mais ce qui pourrait vous surprendre, c’est la bande-son avec des morceaux chantés !
Sonic 3D : Flickies' Island
Une perspective isométrique avec des sprites en 3D précalculée vous attendent dans Flickies' Island ! Sonic y découvre que les Flickies – des oiseaux magiques – sont capturés par le Dr. Robotnik. Le joueur doit libérer ces Flickies en traversant sept niveaux variés, chacun divisé en trois actes et se terminant par un combat contre un boss.
Sonic Blast
Sonic et Knuckles doivent une fois de plus affronter le Dr. Robotnik pour récupérer les émeraudes du chaos. Mais pas d’inquiétude, les nouveautés viennent cette fois des graphismes précalculés, qui offrent un rendu 3D impressionnant pour la Game Gear ! Les joueurs pourront profiter de cette prouesse technique le long de cinq zones.
Sonic Labyrinth
La pire chose qui pourrait arriver à Sonic ? Perdre sa vitesse… et c’est justement le contexte de Sonic Labyrinth, qui voit le hérisson bleu privé de sa plus grande qualité à cause de chaussures truquées par Robotnik. Ne lui reste qu’à récupérer les émeraudes du chaos pour regagner sa vitesse, le long de quatre labyrinthes avec des énigmes et des ennemis.
Sonic Drift 2
La suite de Sonic Drift est là, et offre des courses plus dynamiques et un éventail de nouveaux personnages. Les joueurs peuvent cette fois choisir parmi sept pilotes : Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Dr. Robotnik, Fang et Metal Sonic. Chaque personnage a des capacités spéciales, activées par la collecte d'anneaux. Au programme, 18 circuits répartis en trois coupes.
Sonic the Hedgehog : Triple Trouble
Sonic the Hedgehog : Triple Trouble propose une aventure où Sonic et Tails doivent récupérer les émeraudes du chaos avant le Dr. Robotnik. Rien de bien surprenant… sauf que Knuckles est aussi sur le coup, ainsi qu’un petit nouveau : Fang the Sniper. Six zones de trois arcs chacune définiront qui sortira vainqueur de cette histoire.
Sonic & Knuckles
Super innovation pour Sonic & Knuckles, célèbre pour son système qui permet de combiner la cartouche avec Sonic 3, créant une expérience de jeu étendue. Pour cette aventure, Sonic et Knuckles doivent arrêter le Dr. Robotnik sur Angel Island, le système de "lock-on" permettant de jouer avec Knuckles dans Sonic 2 et de débloquer des super émeraudes.
Sonic Drift
Ça n’est un secret pour personne : Sonic Drift est la réponse de SEGA à Mario Kart. Le titre introduit les personnages emblématiques de la série – Sonic, Tails, Amy, et Dr. Eggman – dans des courses de karting dynamiques à Green Hill, Spring Yard ou encore Marble Zone, avec des mécanismes de drift et des objets à collecter pour des boosts.
Sonic CD
Dans cet opus souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux de la série, Sonic doit récupérer les Time Stones avant le Dr. Robotnik pour libérer une petite planète. Le titre présente deux nouveaux personnages : Amy Rose et Metal Sonic. Chaque niveau se déroule à travers plusieurs époques : présent, passé, futur mauvais et futur bon.
Sonic the Hedgehog 3
L'histoire du 3ᵉ opus de la trame principale des aventures de Sonic se déroule sur Angel Island, où le hérisson bleu doit empêcher le Dr. Robotnik de restaurer le Death Egg. Sonic fera pour l’occasion, la rencontre de Knuckles l’échidné rouge, qui lui volera les émeraudes du chaos…
Sonic the Hedgehog Spinball
Qu’est-ce qui ressemble plus à une boule rapide qu’une autre boule rapide ? Sonic se permet une incursion dans le monde des flippers, avec Sonic the Hedgehog Spinball ! Suite à un crash, Sonic doit infiltrer la base navale du Dr. Robotnik, remplie de déchets toxiques. Quatre niveaux où collecter des émeraudes du chaos pour débloquer et vaincre le boss.
Sonic Chaos
Encore une aventure qui voit son origine dans la dernière manigance du Dr. Robotnik : le vol de l’émeraude rouge du chaos. Mais c’est sans compter sur Sonic et Tails ! Entre l’incroyable rapidité du hérisson bleu et la capacité de vol de son allié jaune-orangé, les joueurs auront toutes les cartes en main pour confronter le terrible Eggman.
Sonic the Hedgehog 2
Sonic est de retour pour combattre le Dr. Robotnik, cette fois avec l'aide de Miles "Tails" Prower, un renard à deux queues, rien à voir avec Naruto ! Avec plus de 6 millions de copies écoulées, Sonic the Hedgehog 2 est l'un des jeux les plus vendus de la Mega Drive, confirmant la place de Sonic comme rival de Mario.
Sonic the Hedgehog
C’est en juin 1991 qu’est porté le premier coup au monopole de Mario, avec un hérisson bleu ultra-rapide. L'intrigue commence sur South Island, où Sonic doit affronter Robotnik, qui transforme les animaux en robots. La vitesse de Sonic est le cœur du gameplay, avec des niveaux remplis de loopings, bumpers et half-pipes qui exploitent à fond ses capacités.