
Vier tiefe Töne, die in Schleife absteigen, ein Tempo, das sich überschlägt, und die Spannung steigt eine Stufe höher: Space Invaders stürmt 1978 die Spielhallen, ersonnen von Tomohiro Nishikado für Taito! Die Reihen pixeliger Kreaturen gleiten von einem Bildschirmrand zum anderen, rücken bei jeder Wende eine Zeile vor und stürzen auf die Laserkanone zu, die hinter vier Schutzschilden Deckung sucht, welche Schuss für Schuss zerbröseln. Keine Handlung mildert die Sache ab: ein Punktezähler, eine geheimnisvolle Untertasse, die ganz oben vorbeizieht, und die Gewissheit, dass die nächste Welle noch tiefer ansetzt. Taito hat die Formel mit Fortsetzungen wie Space Invaders Part II weitergeführt, doch durchgesetzt hat sich das kleine Monster mit den Tentakeln, Sinnbild des Arcade-Spiels und selbst zum Sammlerstück geworden!
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