
Quatre notes graves qui descendent en boucle, un tempo qui s'emballe, et la tension monte d'un cran : Space Invaders déboule dans les salles d'arcade en 1978, imaginé par Tomohiro Nishikado pour Taito ! Les rangées de créatures pixelisées glissent d'un bord de l'écran à l'autre, gagnent une ligne à chaque virage et fondent vers le canon laser, abrité derrière quatre boucliers qui s'effritent tir après tir. Aucun scénario ne vient adoucir l'affaire : un compteur de score, une soucoupe mystère qui file tout en haut, et la certitude que la vague suivante repartira de plus bas. Taito a prolongé la formule avec des suites comme Space Invaders Part II, mais c'est le petit monstre à tentacules qui s'est imposé, emblème du jeu d'arcade devenu objet de collection à lui seul !
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