
Ein Geräusch im Westflügel des Spencer-Anwesens, ein Zombie, der sich über die Leiche eines Teamkameraden beugt: 1996 begründeten Capcom und Shinji Mikami den Survival Horror auf der PlayStation! In Japan unter dem Namen Biohazard bekannt, schickte die Reihe Chris Redfield und Jill Valentine, Mitglieder des S.T.A.R.S., gegen das T-Virus und die missglückten Experimente von Umbrella ins Feld, mit stets zu knapper Munition. Ihr eigener Captain, Albert Wesker, arbeitete bereits für den Konzern. 1998 versank auch Raccoon City, mit Leon S. Kennedy und Claire Redfield, die sich in einem von Untoten überfluteten Polizeirevier verlieren, und Ada Wong im Schatten, bevor Nemesis 1999 die Jagd auf Jill eröffnete. Die Schulterkamera von Resident Evil 4 im Jahr 2005 und dann die Ich-Perspektive von Resident Evil 7 im Jahr 2017 veränderten den Blickwinkel, ohne beim Wesentlichen Abstriche zu machen. Und dieses Wesentliche findet sich unverändert von den Konsolenspielen bis zu den Romanen und Mangas: eine Tür, die geöffnet werden muss, ein schlecht beleuchteter Flur und jede Kugel, die man zählen muss!
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