
Un bruit dans l'aile ouest du manoir Spencer, un zombie penché sur le corps d'un coéquipier : en 1996, Capcom et Shinji Mikami baptisaient le survival horror sur PlayStation ! Connue au Japon sous le nom de Biohazard, la saga lançait Chris Redfield et Jill Valentine, membres du S.T.A.R.S., contre le virus T et les expériences ratées d'Umbrella, chargeurs toujours trop légers. Leur propre capitaine, Albert Wesker, roulait déjà pour la firme. En 1998, Raccoon City sombrait à son tour, avec Leon S. Kennedy et Claire Redfield perdus dans un commissariat noyé sous les morts-vivants et Ada Wong dans l'ombre, avant que Nemesis ne prenne Jill en chasse en 1999. La caméra à l'épaule de Resident Evil 4 en 2005 puis la vue subjective de Resident Evil 7 en 2017 ont changé l'angle sans rien céder sur l'essentiel. Et cet essentiel se retrouve intact des jeux de console aux romans et aux mangas : une porte à ouvrir, un couloir mal éclairé, et chaque balle qu'il faut compter !
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