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Le Tokyo Game Show a fêté ses trente ans à Makuhari Messe, avec une édition annoncée sur cinq jours du 17 au 21 septembre 2026, une première dans son histoire. Elle s'est arrêtée au bout de quatre : le typhon numéro 25 a conduit les organisateurs à annuler la journée du 21. Le salon a réuni 257 642 visiteurs et 759 exposants.
Conférence Xbox le jour de l'ouverture, retour de Hideo Kojima avec le casting de PHYSINT, calendrier Switch 2 détaillé par Capcom, Silent Hill et Castlevania chez Konami, Ace Combat 8 chez Bandai Namco : voici ce qui a été annoncé au Tokyo Game Show 2026, ainsi que ce que disent les constructeurs absents de Makuhari Messe.
Le Tokyo Game Show 2026 devait durer cinq jours pour la première fois, sous le thème officiel des cinq plus longues journées de jeu sans interruption. Les 17 et 18 septembre étaient réservés aux professionnels, le public était accueilli à partir du 19.
Le 20 septembre, la CESA a annoncé l'annulation de la journée du 21. Le typhon numéro 25 approchait de la région du Kanto, avec des vents forts et de fortes pluies attendus dès l'après-midi, et un risque de perturbation des transports publics qui aurait empêché les visiteurs de rentrer en sécurité. Les billets achetés pour le 21 septembre sont remboursés par les revendeurs, et une partie des programmes de scène prévus ce jour-là a été diffusée en ligne, sans public sur place.
Le salon a donc compté quatre jours d'ouverture, pour 257 642 visiteurs. L'édition réunissait 759 exposants, dont 484 japonais et 275 venus de l'étranger, sur 3 946 stands. La prochaine édition est fixée du 16 au 20 septembre 2027.
Microsoft n'avait pas de stand à Makuhari Messe, mais l'éditeur a lancé l'édition avec une émission diffusée le 17 septembre. Xbox y a compté dix-sept séquences de gameplay et annonces, une sortie surprise et une première mondiale, celle de Faraday Blues, du studio Serenity Forge.
La sortie surprise s'appelait Shape of Dreams, mise en ligne le jour même sur Xbox Series et dans le Game Pass. Trois autres jeux ont reçu leur date : Edge of Memories le 5 novembre 2026, Hope in the City le 10 novembre 2026 et Wo Long 2: Wings of Ember le 4 mars 2027, ce dernier accompagné d'une démo alpha gratuite ouverte jusqu'au 30 septembre.
Le reste de l'émission a montré du jeu : Bloodstained: The Scarlet Engagement, Raji: Kaliyuga, Bloomwalker de Netmarble, désormais rattaché à l'univers de Ni No Kuni, une mise à jour de Fallout 76 et la destination japonaise de Crazy Taxi: World Tour.
Activision a diffusé pendant l'émission la bande-annonce de la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 4. Elle suit les opérations de John Price, l'invasion de la Corée du Sud et la menace d'une arme capable de renverser l'ordre mondial. L'acteur Mads Mikkelsen y tient le rôle d'un antagoniste.
Le jeu sort le 23 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 et PC. Les précommandes de l'édition numérique standard et de l'édition Vault donnent accès à la campagne dès le 16 octobre.
Au catalogue des boutiques partenaires, c'est l'édition Switch 2 qui est référencée, autour de 70 euros. Nous avons détaillé les précommandes PS5 et Xbox Series à leur ouverture.
La conférence s'est terminée par une apparition de Hideo Kojima. Le créateur japonais a confirmé que l'acteur suédois Bill Skarsgård tiendra le rôle principal de PHYSINT, son jeu d'action et d'espionnage, et a dévoilé une affiche le montrant aux côtés de Charlee Fraser. Don Lee et Minami Hamabe figurent également au casting annoncé par Kojima Productions.
Le studio a confirmé dans le même mouvement que Xbox éditera le jeu. PHYSINT avait été annoncé en 2024 avec le soutien de Sony Interactive Entertainment, qui s'est retiré du projet cette année. Kojima décrit ce jeu comme l'aboutissement de ses quarante ans de carrière.
Kojima a par ailleurs donné des nouvelles de OD - KNOCK, l'autre projet qu'il développe avec Xbox, dont les séances de capture de performance ont repris avec Sophia Lillis et Hunter Schafer. Aucune date de sortie n'a été donnée pour l'un ni pour l'autre.
Capcom a diffusé son Capcom Spotlight le 17 septembre, pour une heure environ. L'éditeur y a surtout précisé des sorties déjà connues, en s'attardant sur la Switch 2.
Monster Hunter Wilds arrive sur la console de Nintendo le 4 décembre 2026, avec le jeu en local et le multijoueur entre plateformes. L'extension Ascendance, attendue en 2027, y a montré ses nouvelles mécaniques pour les quatorze armes du jeu et le retour du dragon ancien Teostra. Un nouvel épisode pour mobiles, Monster Hunter Outlanders, a ouvert ses préinscriptions.
Le reste du programme tenait en trois dates. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen sort sur Switch 2 le 9 octobre 2026 avec douze donjons supplémentaires, Street Fighter 6 ajoute le combattant Arjun le 13 octobre 2026, et Mega Man: Dual Override est prévu au printemps 2027, avec Proto Man jouable aux côtés de Mega Man et plus de cinquante puces d'amélioration.
La licence est bien représentée en figurines POP chez les boutiques partenaires, avec quatre références parues en 2026 : Arkveld, Doshaguma, Olivia et Athos. Comptez entre 15 et 21 euros selon la pièce.
Konami a consacré sa scène du 19 septembre à Silent Hill: Townfall, avec une discussion menée par Motoi Okamoto, producteur de la série, suivie d'une partie commentée en direct. Une démonstration jouable était installée au stand.
Le jeu sort le 24 septembre 2026 sur PlayStation 5 et PC, trois jours après la fermeture du salon. Nous avons détaillé l'ouverture de sa précommande au début du mois.
L'autre scène de l'éditeur revenait à Castlevania: Belmont's Curse, joué pour la première fois en public par Ryotaro Okiayu, voix japonaise de Trevor Belmont, et Satoshi Tsuruoka, qui prête la sienne à la Mort. Le jeu, développé par Evil Empire, sort le 15 octobre 2026 sur Switch, PlayStation 5, Xbox Series et PC. Là aussi, sa précommande est ouverte.
Konami montrait également Suikoden Star Leap, avec une diffusion réunissant le producteur de la licence Rui Naito, le producteur Shinya Fujimatsu et le directeur Yoshiki Takeyama autour des combats de groupe et des liens du scénario avec le premier Suikoden.
SEGA et le Ryu Ga Gotoku Studio ont diffusé le 18 septembre une bande-annonce de Stranger Than Heaven réalisée avec la Toei. Sa musique, son montage et sa présentation reprennent ceux de Combat sans code d'honneur, la série de films de 1973 dont l'acteur Bunta Sugawara apparaît dans le jeu. Stranger Than Heaven sort le 15 janvier 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Atlus a de son côté publié pendant le salon la bande-annonce consacrée à Naoto Shirogane, huitième et dernière présentation de l'équipe d'enquête de Persona 4 Revival. Le personnage est doublé par Amber Lee Connors en anglais et Romi Park en japonais. Le remake sort le 18 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, puis le 20 mai 2027 sur Switch 2, et rejoint le Game Pass dès son premier jour.
Ace Combat 8: Wings of Theve était jouable pendant toute la durée du salon, sur le stand de l'éditeur comme sur celui de PlayStation. Le jeu de combat aérien sort le 2 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, et suit la reconquête de la Fédération d'Usea centrale depuis le pont du porte-avions Endurance.
Bandai Namco présentait aussi Gundam Rogue Orbit. Les deux éditions d'Ace Combat 8 référencées chez les boutiques partenaires tournent autour de 62 euros, et nous avons détaillé l'ouverture de leurs précommandes.
Final Fantasy VII Revelation occupait le centre du stand Square Enix, avec une section jouable et trois espaces photo repris de la trilogie Final Fantasy VII Remake, autour du Scorpion Sentinelle, de la Capitale oubliée et de la Hardy-Daytona. Le jeu sort le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, Switch 2, Xbox Series et PC. Sa date avait été donnée lors du State of Play du 3 septembre, avant le salon.
Final Fantasy Resonance a reçu sa bande-annonce du Tokyo Game Show, quatre minutes centrées sur la vengeance et les liens entre les personnages, accompagnées du morceau INSIDE de WurtS. Ce jeu de rôle en tour par tour, réalisé dans le style HD-2D et tiré de Final Fantasy Brave Exvius, sort le 22 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch, Switch 2 et PC. Une démonstration jouable est disponible sur chacune de ces plateformes.
L'éditeur montrait également Kingdom Hearts IV, Romancing SaGa 3: Destinies United et Dragon Quest Monsters.
C'est l'autre enseignement de cette édition : Sony Interactive Entertainment était le seul constructeur à tenir un stand. Nintendo n'exposait pas, comme presque chaque année, et se limitait à quelques bannières dans les couloirs. Microsoft n'avait pas de stand non plus et s'en est tenu à son émission du 17 septembre.
Sony a occupé l'espace laissé libre. Trois jeux étaient jouables sur son stand, tous japonais : Final Fantasy VII Revelation, Monster Hunter Wilds: Ascendance et Ace Combat 8. Une statue de Marvel's Wolverine, des façades de console personnalisées et un livre des trente ans de PlayStation complétaient l'installation.
Grand Theft Auto VI n'était pas jouable, mais il a eu droit à sa propre salle de projection dans le stand PlayStation, avec un écran de 300 pouces et un sol à retour haptique synchronisé avec le son. Le contenu projeté était la présentation An Extended Look diffusée fin août, pas de nouvelles images, et les spectateurs repartaient avec un t-shirt. Les places du jeudi étaient toutes prises à 10 h 30, une demi-heure après l'ouverture des portes.
Les deux éditions console de Grand Theft Auto VI sont référencées chez les boutiques partenaires, entre 60 et 70 euros selon la machine.
La cérémonie de la catégorie Future Division s'est tenue le 20 septembre dans le hall 1 de Makuhari Messe. Elle récompense des jeux non sortis, montrés ou annoncés au salon avant 16 heures le 19 septembre, à partir des votes des visiteurs et du public.
Dix titres ont été distingués : Romancing SaGa 3: Destinies United et Final Fantasy VII Revelation pour Square Enix, Ace Combat 8: Wings of Theve et Gundam Rogue Orbit pour Bandai Namco, Persona 4 Revival pour Atlus, Stranger Than Heaven pour SEGA, Monster Hunter Wilds: Ascendance pour Capcom, Castlevania: Belmont's Curse pour Konami, Super Danganronpa 2x2 pour Spike Chunsoft et Magical Girl Taboo Village pour Good Smile Company.
Le grand prix annuel, lui, a été remis en amont : Pokémon Pokopia a été désigné jeu de l'année le 15 septembre, deux jours avant l'ouverture du salon.
Le Tokyo Game Show a fêté ses trente ans avec le format le plus ambitieux de son histoire et l'a vu se refermer d'un jour trop tôt, pour une raison qui n'a rien à voir avec l'état du secteur. Les 759 exposants et les 3 946 stands restent des chiffres solides pour un salon que l'on disait concurrencé par les diffusions en ligne.
Le contraste avec les grands rendez-vous occidentaux est net. Ici, ce sont les éditeurs japonais qui portent le programme, Capcom, Konami, SEGA, Bandai Namco et Square Enix, quand les constructeurs se font discrets : un seul stand, celui de Sony, et une conférence diffusée pour Microsoft qui n'avait aucun espace sur place.
L'autre point à retenir est calendaire. Une bonne partie de ce qui a été montré à Makuhari Messe sort dans les semaines qui suivent, de Silent Hill: Townfall le 24 septembre à Ace Combat 8 le 2 octobre, puis Final Fantasy Resonance et Call of Duty: Modern Warfare 4 en octobre. Le salon a moins servi à annoncer qu'à montrer, manette en main, ce qui arrive avant la fin de l'année.
Photo d'illustration : Syced, licence CC0, via Wikimedia Commons.
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Call of Duty: Modern Warfare 4 - Switch 2 (2026)