
Dans le secteur de Koprulu, la paix n'a jamais été qu'une rumeur de spatioport ! Lancée en 1998 par Blizzard Entertainment, cette guerre à trois camps a fait de la stratégie en temps réel un art où chaque minerai récolté pèse plus lourd qu'un discours d'Arcturus Mengsk. Les croiseurs terrans pilonnent des mondes que les nuées zerg submergent en quelques heures, tandis que les lames psioniques des Fanatiques protoss s'illuminent au nom d'une civilisation millénaire dont Tassadar et Zeratul portent le fardeau. Jim Raynor y traîne son étoile de marshal de Mar Sara et ses regrets, quand Sarah Kerrigan devient la Reine des Lames après son infestation par les zerg. De l'extension Brood War aux campagnes de StarCraft II, la saga a nourri les ligues esport sud-coréennes autant que l'imaginaire des stratèges du dimanche. Et quand les cartes de jeu s'éteignent, les romans prolongent la mythologie du secteur, là où les convois de minerai se perdent dans le silence des nuées !
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