
Le rugissement d'une tronçonneuse greffée sur un fusil Lancer, et voilà toute la signature de Gears of War ! Imaginée par Cliff Bleszinski chez Epic Games et lancée en 2006 sur Xbox 360, la saga plante les Gears de la COG sur la planète Sera, un monde de béton brut et de ruines baroques où l'Emergence Day a fait remonter les Locustes des profondeurs. Marcus Fenix, armure massive et do-rag vissé sur le crâne, avance épaule contre épaule avec Dom Santiago, Baird le cynique et l'inarrêtable Cole Train, à couvert derrière chaque muret pendant que les hordes de la reine Myrrah déferlent. Le roadie run, le rechargement actif et cette lumière grise poisseuse ont posé les codes du shooter à la troisième personne pour toute une génération de consoles. Reprise par The Coalition, la franchise a passé le relais à Kait Diaz dans Gears 5 et prolonge son fracas dans les romans, les comics et les figurines alignées comme un escadron Delta !
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