
Eine Wache aus Himmelsrand, die sich über einen Pfeil im Knie beklagt, eine Mauer aus uralten Worten, die unter dem Schnee grollt: Das ist der Abdruck, den The Elder Scrolls im Rollenspiel hinterlassen hat! 1994 mit Arena gestartet, entfaltet die Saga von Bethesda Softworks seither die Karten von Tamriel, einem Kontinent, auf dem Bretonen, Argonier, Khajiit und Dunmer um Königreiche streiten, die nie zur Ruhe kommen. Die Insel Vvardenfell in Morrowind, die brennenden Tore von Oblivion, die Rückkehr des Drachen Alduin in Skyrim: Jeder Teil öffnet ein riesiges Spielfeld, auf dem man zwischen zwei Sammel- und Schmiedesitzungen die Welt rettet. Die Daedrafürsten flüstern dort ihre getürkten Handel, allen voran Sheogorath, während das Drachenblut lernt, in der Drachensprache zu schreien. Eine so schwindelerregende Lore setzt sich in Figuren und Büchern fort - genug, um Tamriel auch nach dem Ausschalten des Bildschirms weiter zu durchstreifen!
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