
Eine gelbe Scheibe, der ein Stück fehlt, vier Geister und ein Labyrinth: Mehr brauchte Toru Iwatani nicht, um 1980 bei Namco das Arcade-Spiel zu schaffen, das über den Bildschirm hinauswachsen sollte! In Japan Puck Man getauft, schluckt Pac-Man seine Pac-Punkte einen nach dem anderen, bedroht von Blinky dem Roten, Pinky der Rosafarbenen, Inky dem Cyanfarbenen und Clyde dem Orangefarbenen. Blinky heftet sich an seine Fersen, Pinky und Inky versuchen, ihm den Weg abzuschneiden, während Clyde zwischen Verfolgung und Ausweichen wechselt. Die Kraftpillen drehen die Partie für einige Sekunden um: Die Geister färben sich blau, laufen in die Gegenrichtung davon, und der Jäger wird zur Beute. Kirschen und Schlüssel lassen den Punktestand von Level zu Level steigen. Mit über 300.000 verkauften Exemplaren haben die Automaten diese gelbe Scheibe in ein echtes Logo verwandelt. Heute nimmt man das Labyrinth mit dem Controller in der Hand wieder in Angriff, von der Nintendo Switch bis zu den neuesten Heimkonsolen.
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