
Klasse S, Klasse A oder einfach ein Glatzkopf im Schlafanzug? Die Funko POP-Figuren zu One Punch Man greifen die geniale Absurdität eines Shōnen auf, der alle Codes sprengt! Saitama thront als 9,5 cm große Vinylfigur, mit geballter Faust und dem gelangweilten Blick von jemandem, der verzweifelt einen ebenbürtigen Gegner sucht. Um ihn herum reihen sich weitere Helden: Genos mit seinen Cyborg-Armen, Tatsumaki alias Terrible Tornado mit ihrem hochmütigen Schmollmund und Lord Boros, der einäugige Alien. Auch Mumen Rider ist bei der Party dabei! Dieser Held des Volkes strampelt auf seinem heldenhaften Fahrrad der Gerechtigkeit entgegen. Die POP-Reihe zu OPM feiert eine ultimative Parodie, in der Übermacht auf existenzielle Langeweile reimt. Von Rang S bis Rang C erzählt jede Vinylfigur ihr Stück Satire, in dem das Epische mit dem Lächerlichen flirtet und aus einem simplen "OK" eine Kultreplik macht.
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Held aus Zeitvertreib, kahl aus Versehen, gelangweilt aus Pflichtgefühl. Saitama hat alles gegeben, um absolute Stärke zu erreichen, und jetzt, wo er sie hat, langweilt er sich. Kein epischer Kampf, kein Gegner, der ihn an seine Grenzen bringt, nur ein deprimierender Alltag, in dem die größte Herausforderung darin besteht, die Angebote im Supermarkt zu erwischen. Er könnte Götter und Monster mit einem Handrücken zerschmettern, doch niemand nimmt ihn ernst, nicht einmal er selbst. Denn wo bleibt die Spannung, wenn man alles mit einem einzigen Faustschlag pulverisieren kann?

Ein überhitzter Metallkörper, Schaltkreise, die unter dem Impuls einer Wut vibrieren, die nicht erlöschen will. Genos spricht nicht von Rache, er lebt sie, er atmet sie, er jagt ihr in den Flammen seines eigenen Körpers nach. Jeder Kampf ist ein rasendes Rennen gegen seine eigenen Grenzen, jede Modifikation ein verzweifelter Versuch, seine frühere Ohnmacht auszulöschen. Er trainiert unablässig und sucht nach einer Stärke, die er noch nicht versteht. Saitama ist sein Meister, ein Vorbild, das er respektiert, ohne es durchschauen zu können. Denn wie soll man einen Mann verstehen, der alles besitzt und nichts damit anfängt?

Tatsumaki erwartet nichts von niemandem. Sie duldet weder Schwache noch Schwätzer noch jene, die ihre Zeit verschwenden. Wenn sie kämpft, beben die Städte und die Berge beugen sich ihrem Willen. Sie ist die stärkste Heldin der Vereinigung, und sie weiß es. Ihre Verachtung ist keine Fassade, sondern eine Wahrheit, die sie ohne das geringste Zögern durchsetzt. Und doch liegt hinter der Arroganz eine Müdigkeit. Die Monster sind nie auf Augenhöhe, die Helden sind erbärmlich, und irgendwo da draußen hält ihr ein lässiger Glatzkopf stand, ohne es auch nur zu versuchen...

Die Helden sind nicht die Retter, die sie vorgeben zu sein. Garou will die Ordnung nicht stürzen, er will sie zertrümmern und beweisen, dass die Stärke nicht denen gehört, die man verherrlicht. Er schlägt zu, er steckt ein, er steht wieder auf, er entwickelt sich weiter. Nichts hält ihn auf, niemand diktiert ihm seine Grenzen. Er wird zu etwas anderem, zu einem Wesen, das das Menschliche übersteigt, zu einem Monster jenseits der Monster. Doch irgendwo auf diesem Aufstieg zum absoluten Schrecken stellt sich eine Frage: Wenn er gewinnt, wenn die Helden fallen, was bleibt dann noch?

Helden sind nicht die, die gewinnen. Mumen Rider hat nie ein Monster besiegt, nie eine Katastrophe aufgehalten, nie den Verlauf eines Kampfes verändert. Aber er steigt wieder in den Sattel, immer und immer wieder. Er hat weder eine Geheimtechnik noch Superkräfte noch einen Notfallplan. Nur eine unerschütterliche Überzeugung, einen absurden Glauben an die Gerechtigkeit, einen Willen, der kein Aufgeben kennt. Egal, ob er mit einem Handstreich weggefegt, über die Straße geschleudert oder von denen ignoriert wird, die er zu beschützen versucht. Er geht weiter, weil er ein Held ist. Punkt.