
Scannez, Comparez, Économisez.
Dénichez tous les objets de collection Destiny au meilleur prix, avec notre app mobile.
Bungie a publié sur son site, le 29 octobre 2026, la liste des anciens contenus de Destiny 2 qu'il va remettre dans le jeu. Ce n'est ni un nouveau jeu ni une nouvelle extension : il s'agit de campagnes et d'activités de Destiny 2, sorti en 2017, que le studio avait retirées du jeu en 2020 et en 2022. La première étape comprend quatre campagnes : La Guerre rouge, La Malédiction d'Osiris, L'Esprit tutélaire et Renégats. Aucune date de retour n'est annoncée : Bungie prévoit environ 12 mois de production à partir du début de 2027, ce qui place la fin du travail au début de 2028. Le studio ne donne aucun prix et indique que cette première étape sera accessible à tous les joueurs. Destiny 2, dont le jeu de base est gratuit, est disponible en France sur PC, PS5, PS4, Xbox Series et Xbox One.
Bungie a annoncé ce retour le 17 septembre 2026, dans cette vidéo et dans un billet signé par la direction du studio. Quelques mois plus tôt, Bungie avait présenté Monument des Triomphes, sortie le 9 juin 2026, comme la dernière mise à jour de contenu de Destiny 2. En septembre, le studio a écrit qu'il n'en avait « pas fini avec Destiny », et que le retour des campagnes, destinations et raids retirés passerait en premier.
Les quatre campagnes concernées datent des débuts du jeu. La Guerre rouge (Red War) est la campagne du jeu de base, sorti en 2017. La Malédiction d'Osiris (Curse of Osiris) et L'Esprit tutélaire (Warmind) sont les deux premières extensions, sorties en décembre 2017 et en mai 2018. Renégats (Forsaken) a suivi en septembre 2018.
Bungie a retiré les trois premières campagnes le 10 novembre 2020, à la sortie de l'extension Au-delà de la Lumière (Beyond Light). Celle de Renégats a été retirée le 22 février 2022, à la sortie de l'extension The Witch Queen. Selon le studio, les changements apportés à Destiny 2 depuis Au-delà de la Lumière l'obligent à refaire l'éclairage, les affrontements et les ennemis de ces missions avant de les remettre dans le jeu.
En plus des quatre campagnes, la première étape remet dans le jeu les assauts, les raids et les antres de raid de ces extensions, c'est-à-dire les activités en équipe qui les accompagnaient. La Ménagerie, une activité que les joueurs réclament depuis des années selon Bungie, revient aussi, avec des récompenses remises à jour.

D'autres ajouts sont présentés comme des objectifs supplémentaires, pour le lancement ou après, sans garantie. Il s'agit des destinations en exploration libre, avec leurs événements publics, leurs secteurs oubliés et le Protocole Intensification, des activités saisonnières allant du Cadran solaire (saison 9) à The Coil (saison 23), des cartes JcJ, c'est-à-dire les cartes des affrontements entre joueurs, et de mises à jour des armes des anciens raids.
Enfin, Bungie n'a pas de solution pour ramener certaines activités, pour des raisons techniques ou parce qu'il veut garder ses moyens pour la suite de Destiny. Les missions narratives saisonnières, les lieux saisonniers comme le quartier éliksni et la carte de Gambit Kell's Grave ne reviendront pas à ce stade. Le studio écarte aussi une refonte de l'accueil des nouveaux joueurs.
Bungie a lancé l'étude du projet en juin 2026, puis l'a validé en septembre. Le studio en est aujourd'hui à la préproduction : il vérifie que sa méthode pour transférer les anciens contenus dans la version actuelle du jeu fonctionne et atteint le niveau de qualité voulu. Cette phase doit durer jusqu'en janvier ou février 2027.

La production complète doit ensuite durer environ 12 mois, ce qui mène au début de 2028. Bungie se dit dans les temps, mais ne donne ni date de sortie ni ordre d'arrivée. Le studio annonce aussi qu'il n'y aura pas d'annonce Destiny aux Game Awards cette année.
Dans le même billet, Bungie annonce deux autres projets. Le premier est une « célébration » dans Destiny 2, avec de nouvelles mises à jour au-delà de Monument des Triomphes ; son contenu n'est pas encore détaillé. Le second s'appelle Destiny Legacy : Bungie veut proposer toute l'aventure Destiny, commencée il y a plus de dix ans, « là où vous jouez aujourd'hui ». Le studio ne précise ni les plateformes, ni la forme, ni le prix de ce projet.
Un troisième projet reste masqué, accompagné d'un seul message : « We're back » (« Nous sommes de retour »). Bungie fera le point sur ces projets en février 2027, lors de sa prochaine grande communication sur Destiny. Le texte officiel est à lire sur le site de Bungie.
Renégats et les deux premières extensions existent toujours en boîte, et Funko a consacré une série de figurines POP aux personnages de Destiny.
Sortie le 4 septembre 2018, la Collection légendaire de Destiny 2 : Renégats réunit Destiny 2, La Malédiction d'Osiris, L'Esprit tutélaire et Renégats dans une seule boîte. Elle est classée PEGI 16 et demande une connexion à Internet pour jouer. Comme pour tous les joueurs, les campagnes retirées ne sont pas jouables avec ce disque tant que Bungie ne les a pas remises dans le jeu.
La même collection existe sur Xbox One et en version importée sur PS4. Destiny 2 seul existe aussi en boîte sur Xbox One, en version importée.
Amanda Holliday #338 est la mécanicienne de la Cité, qui vend aux joueurs leurs véhicules et leurs vaisseaux. Sa figurine porte un foulard rouge autour du cou et des gants.
Sweeper Bot #342 est le robot balayeur que les joueurs croisent dans la Cité : sa figurine tient un balai. Sa boîte porte l'autocollant « 2018 Summer Convention Limited Edition », qui signale une édition limitée liée à une convention de l'été 2018.
La gamme Destiny compte aussi Zavala #237, Ikora Rey #236, Suraya Hawthorne #337 et Cayde-6 #962.
Peluches Numskull, répliques d'armes, figurines POP et jeux : ces produits Destiny sont les plus recherchés, toutes familles confondues.
0 commentaire
Chargement des commentaires...
Destiny 2 : Renégats - Collection Légendaire
Figurine POP Destiny : Amanda Holliday #338 (2018)


Figurine POP Destiny : Sweeper Bot #342 (2018)

