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Rockstar Games a diffusé le 27 août 2026 une présentation de 26 minutes de Grand Theft Auto VI, d'abord en avant-première sur Netflix, puis en accès libre sur sa chaîne YouTube et sur le site officiel du jeu. Intitulée « An Extended Look », elle a été capturée intégralement en jeu sur une PlayStation 5 de série. C'est de très loin la séquence la plus longue montrée depuis l'annonce du titre, et elle arrive à moins de trois mois d'une sortie fixée au 19 novembre 2026.
Grand Theft Auto V est sorti en septembre 2013 : treize ans séparent les deux épisodes. Le premier trailer de la suite est apparu le 4 décembre 2023, pour une sortie alors annoncée en 2025, avant deux reports successifs, d'abord au 26 mai 2026, puis au 19 novembre de la même année. Cette présentation est la première à montrer le jeu en cours de partie, interface et systèmes compris, là où les deux bandes-annonces précédentes tenaient du montage.
Même si aucune confirmation n'a été faite par Rockstar ou Take-Two, les analyses les plus crédibles situent la dépense entre 1 et 1,5 milliard de dollars, et certains analystes estiment qu'elle pourrait atteindre 2 milliards, ce qui en ferait le jeu le plus cher jamais produit. À titre de comparaison, la construction du Burj Khalifa, la plus haute tour du monde, a coûté environ 1,5 milliard de dollars entre 2004 et 2010. Au sein même de la série, GTA V avait demandé près de 265 millions de dollars, et Red Dead Redemption 2 entre 370 et 540 millions.

L'action se déroule à Leonida, un État fictif calqué sur la Floride, dont Vice City est la ville principale. On y suit Jason Duval et Lucia Caminos, un couple de petits criminels qu'un vol raté entraîne dans une conspiration s'étendant à tout l'État. Lucia est la première héroïne jouable et non optionnelle de la série. La vidéo montre les deux personnages ensemble comme séparés, et donne à voir l'étendue de la carte : le centre de Vice City, les Leonida Keys, des marécages, un parc national et un port.
Les séquences enchaînent une récupération de marchandise chez un dealer interrompue par une descente de police, des braquages de commerces et de stations-service, une infiltration en costume dans un gala d'entreprise, une poursuite avec hélicoptère et un saut en parachute depuis un gratte-ciel, entrecoupés de moments plus calmes dans l'appartement du couple. La relation entre Jason et Lucia évolue au fil de l'histoire, et leur apparence avec elle : coupes de cheveux, perruques et tenues changent pour marquer le passage du temps.

La bascule entre les deux personnages est instantanée quand ils sont côte à côte : une pression sur la croix directionnelle suffit, y compris en pleine mission. Quand ils sont éloignés, le changement passe par une transition plus longue. C'est le prolongement du système de GTA V, appliqué cette fois à deux protagonistes qui partagent la même histoire au lieu de trois personnages aux parcours distincts.
La principale nouveauté s'appelle le Focus. Cette vision met en évidence ce qui compte autour du personnage : un objet à ramasser, un indice qui ouvre une mission, et surtout les policiers, qui n'apparaissent plus sur la mini-carte. En combat, le même système ralentit le temps et surligne les points faibles des ennemis, tête, mains ou articulations, sur le principe du Dead Eye de Red Dead Redemption 2.
Le niveau de recherche remonte à six étoiles, contre cinq dans GTA V. La police retient désormais votre description : changer de vêtements ou de coiffure devient un moyen concret d'échapper à une poursuite, et les véhicules permettent de transporter tenues et armes. Un profil criminel remplace l'honneur de Red Dead Redemption 2 et enregistre votre façon de jouer, du braquage jusqu'aux détritus jetés par terre. Les échanges avec les passants reprennent le principe du même jeu : saluer, provoquer, calmer ou détrousser un inconnu.

La présentation consacre une large place aux activités annexes : basket, billard, mini-golf, stand de tir, salle de sport avec abonnement, courses automobiles et de motos, jet-ski, kayak, plongée sous-marine, hydroglisseur, saut en parachute, rassemblements de voitures et visite d'un zoo. Les boîtes de nuit sont présentes, tout comme la possibilité de caresser les chiens croisés dans la rue. La mini-carte, elle, affiche les bâtiments alentour en trois dimensions.

Rockstar insiste sur un point technique : tout a été enregistré sur une PlayStation 5 standard, ni sur PC ni sur une machine plus puissante. C'est donc le rendu annoncé pour les consoles au lancement.
Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune version PC n'a été annoncée à ce jour. Les précommandes sont ouvertes depuis le 25 juin 2026, avec une édition standard à 80 € et une édition Ultimate à 100 €, cette dernière ajoutant des véhicules, des vêtements, des armes et des boutiques accessibles en jeu. Toute précommande, et tout achat effectué avant le 20 novembre 2026, donne droit au Vintage Vice City Pack, un ensemble d'objets d'inspiration années 1980 ; les précommandes numériques y ajoutent un mois de GTA+. Le préchargement des versions numériques commence le 12 novembre 2026. Un détail à connaître avant de choisir : les boîtiers vendus en magasin ne contiennent pas de disque, mais un code de téléchargement.
Les deux versions sont suivies ici chez quatre boutiques partenaires, entre 70 € et 80 € selon l'enseigne : l'écart d'une enseigne à l'autre atteint 10 € sur le même jeu. Prix indicatifs relevés à la rédaction, susceptibles d'évoluer.
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Grand Theft Auto VI - PS5 (2026)
Grand Theft Auto VI - Xbox Series (2026)