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La gamescom a fermé ses portes dimanche 30 août à Cologne, au terme de cinq jours de salon ouverts par l'Opening Night Live du mardi 25. L'édition 2026 a réuni 368 000 visiteurs venus de 131 pays et 1 743 exposants originaires de 66 pays, sur 233 000 mètres carrés entièrement occupés.
Square Enix y a confirmé Final Fantasy VII Revelation pour le printemps 2027, CD Projekt Red a daté au 29 septembre une remasterisation gratuite de The Witcher 3, Xbox a célébré ses vingt-cinq ans avec vingt-cinq jeux jouables, et Grand Theft Auto VI est resté en dehors des halls alors qu'il sort le 19 novembre. Voici les annonces de la gamescom 2026, remises dans l'ordre.

Koelnmesse a publié son bilan à la clôture : 368 000 visiteurs venus de 131 pays, contre 357 000 l'an dernier. Le chiffre reste juste en dessous du record historique établi en 2019. Côté professionnels, le salon a compté plus de 36 000 visiteurs, dont environ la moitié venus de l'étranger, avec les plus fortes progressions pour le Brésil, le Canada, les Pays-Bas et les États-Unis.
Le vrai record est ailleurs : 1 743 entreprises exposantes issues de 66 pays, soit 11 pour cent de plus qu'en 2025, réparties dans 48 pavillons nationaux représentant 41 pays. La part d'exposants étrangers atteint 72 pour cent, du jamais vu pour le salon. La surface, 233 000 mètres carrés, était intégralement réservée.
Autre fait notable, une première dans l'histoire du salon : Frank-Walter Steinmeier est le premier président fédéral allemand à s'être rendu à la gamescom. Il a ouvert le gamescom congress, consacré cette année au rôle des jeux vidéo dans l'éducation, la démocratie et la participation citoyenne.
Les audiences en ligne progressent aussi. Samedi soir, l'ensemble des programmes du salon cumulait plus de 624 millions de vues dans le monde, dont 78 millions pour le seul Opening Night Live. Les dates de l'édition suivante sont déjà connues : du 23 au 29 août 2027, avec ouverture au public le 26 août.
La soirée présentée par Geoff Keighley se tient traditionnellement la veille de l'ouverture des halls, et c'est là que se concentrent les annonces les plus importantes. Square Enix y a diffusé une nouvelle bande-annonce de Final Fantasy VII Revelation, dernier volet de la trilogie issue du remake, construite autour des Armes, la réponse de la planète à ceux qui la vident de son énergie. L'éditeur a confirmé une sortie au printemps 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC, sans date précise.
Grinding Gear Games a de son côté daté la version 1.0 de Path of Exile 2 au 11 décembre 2026, sur PC, PlayStation 5 et Xbox, presque deux ans jour pour jour après le début de son accès anticipé. La classe du Duelliste, absente jusqu'ici, a été révélée dans la foulée.
La surprise de la soirée est venue de HoYoverse. Le studio de Genshin Impact a présenté Nodusfall, un jeu d'action coopératif de dark fantasy développé sous Unreal Engine 5 et non sous Unity, sans le style animé qui caractérise ses autres productions. Les joueurs y incarnent des Tisseurs qui affrontent en petit groupe des créatures gigantesques. Ni date ni plateformes n'ont été communiquées.
Le reste de la soirée a été consacré à des retours de licences anciennes : Heroes of Might and Magic III Remake pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Metro 2039 pour février 2027, Mega Man: Dual Override pour 2027, Crazy Taxi: World Tour pour 2027 et Turok: Origins pour le printemps 2027. Exodus a hérité d'une date, le 7 avril 2027, et Mewgenics d'une sortie console le 8 septembre 2026.
Plus court mais très repris : Snoop Dogg est devenu une cible éphémère de Hitman: World of Assassination, jouable du 27 août au 26 septembre 2026.
L'annonce la plus reprise du salon est venue de CD Projekt Red. Le studio polonais a présenté The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered pour le 29 septembre 2026, avec des améliorations de rendu, de performances et de jouabilité. La mise à niveau est gratuite pour toute personne possédant déjà le jeu sur une plateforme éligible : PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une version native sort le même jour sur Nintendo Switch 2 et sur Battle.net.
Le studio a également présenté Songs of the Past, une extension attendue en 2027 qui emmène Geralt dans une région inédite, Letten, une contrée rurale en apparence paisible. Autre geste annoncé le même soir : les deux extensions d'origine, Hearts of Stone et Blood and Wine, deviennent gratuites pour tous les possesseurs du jeu.
Comme la remasterisation ne coûte rien à qui détient déjà le jeu, les éditions complètes présentes au catalogue sont le moyen le plus direct d'y accéder. Elles réunissent le jeu de base et ses deux extensions, entre environ 37 et 39 euros selon la console.
Konami a diffusé à l'Opening Night Live une bande-annonce de Silent Hill: Townfall centrée sur son casting, avec l'apparition de Richard aux côtés du protagoniste Simon. Le jeu, développé par Screen Burn et coédité par Annapurna Interactive et Konami, est une histoire d'horreur psychologique autonome située en Écosse. Il sort le 24 septembre 2026 sur PlayStation 5, Steam et l'Epic Games Store. L'éditeur proposait aussi au salon une attraction jouable tirée du jeu, Castlevania: Belmont's Curse en démonstration, Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 et ses jeux de cartes Yu-Gi-Oh!.
Aucune nouveauté d'objets n'a été présentée à Cologne autour de Silent Hill, mais la série de figurines POP consacrée au jeu est arrivée cette année, numérotée de 1203 à 1209. Elle réunit James Sunderland, Heather Mason, Alessa Gillespie, l'Infirmière et Tête de Pyramide, pour des tarifs compris entre environ 17 et 21 euros.
Du côté de Microsoft, Gears of War: E-Day a eu droit à une bande-annonce narrative. Le jeu se déroule quatorze ans avant le premier épisode et suit Marcus Fenix et Dominic Santiago pendant les premiers jours de l'invasion des Locustes. Il sort le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC, disponible dès le premier jour dans le Game Pass, avec un accès anticipé de cinq jours pour l'édition Premium.
Là non plus, rien de neuf en objets dérivés. Les figurines POP de la licence sont celles des épisodes précédents, autour de Kait Diaz, JD Fenix, Delmont Walker et de la reine Myrrah. Elles vont d'environ 15 à 29 euros.
Xbox avait installé 140 postes de jeu et 25 titres jouables pour ses vingt-cinq ans, avec Call of Duty: Modern Warfare 4, Gears of War: E-Day, Fable, Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved, Alien: Isolation 2, Metro 2039, Minecraft Dungeons II, Stranger Than Heaven et Microsoft Flight Simulator 2024. Un Xbox FanFest s'est tenu sur place le mercredi 26 août, de 20 heures à 23 heures. Le stand comprenait des manettes adaptatives, des postes réglables en hauteur et une salle au calme.
Nintendo occupait le hall 9.1, stand A10, du 26 au 30 août, avec neuf jeux maison jouables sur Switch 2 : Nintendo Switch Sports Resort, Splatoon Raiders, Star Fox, Pokémon Pokopia, Mario Kart World, Yoshi and the Mysterious Book, Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition, la compilation Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2, et Donkey Kong Bananza. S'y ajoutaient des titres partenaires, dont Call of Duty: Modern Warfare 4, 007 First Light, EA Sports FC 27, Metaphor: ReFantazio et Minecraft Dungeons II.
Sony, lui, n'était pas là. PlayStation n'occupe plus de stand à Cologne depuis 2019 et préfère ses propres diffusions State of Play, dont l'éditeur maîtrise seul le calendrier. C'est la septième édition consécutive sans le constructeur japonais.
Focus Entertainment et Asobo Studio ont diffusé à l'Opening Night Live la bande-annonce de lancement de Resonance: A Plague Tale Legacy, une préquelle de la série A Plague Tale. Le jeu est sorti deux jours plus tard, le 27 août 2026, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, disponible dès le premier jour dans le Game Pass. Il raconte les origines de Sophia à travers un récit parallèle situé à l'époque minoenne. La bande-annonce utilise une reprise du titre Enjoy the Silence de Depeche Mode.
Ubisoft était présent dans les halls, sans conférence dédiée. L'éditeur y a montré Tom Clancy's Rainbow Six Tactics, un jeu de stratégie au tour par tour où l'on dirige des opérateurs de Rainbow Six: Siege dans des missions solo contre des terroristes, prévu pour 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Il a aussi confirmé Rayman Legends Retold pour le 1er octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC, avec la présentation d'un niveau musical.
Paradox Interactive, Iceflake Studios et le groupe LEGO ont annoncé ensemble LEGO Skylines pendant l'Opening Night Live. Le principe reprend celui des jeux de gestion urbaine de l'éditeur suédois, transposé en briques : on commence par une parcelle et une maison, qui deviennent un quartier puis une ville, avec une simulation complète : électricité, eau, égouts, hôpitaux.
Le jeu est annoncé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam, sans date de sortie. Iceflake Studios est le studio qui a repris le développement de Cities: Skylines II après le départ de l'équipe d'origine.
Le comité du gamescom award a dévoilé son palmarès le 28 août, sur dix-neuf catégories mêlant votes du jury et votes du public sur place. CD Projekt Red et SEGA repartent avec trois récompenses chacun, Capcom et Ubisoft avec deux.
The Witcher 3 a remporté les catégories liées à sa présence sur le salon : meilleure bande-annonce pour l'annonce de la remasterisation et de Songs of the Past, meilleur stand, et meilleurs produits dérivés pour le pin's et le médaillon proposés sur place. SEGA a obtenu le prix du meilleur alignement de jeux, celui du meilleur audio avec Alien: Isolation 2 de Creative Assembly, et celui du meilleur jeu PC avec Total War: Warhammer 40,000.
Onimusha: Way of the Sword de Capcom a été désigné meilleur gameplay et meilleur jeu PlayStation. Forza Horizon 6 a reçu le prix du meilleur jeu Xbox, Rayman Legends Retold celui du meilleur jeu Switch 2, et Tides of Annihilation la catégorie du jeu le plus épique. Le prix spécial HEART OF GAMING est allé au collectif de speedrun caritatif Games Done Quick.
Le jeu le plus attendu de l'année n'avait aucun stand, aucune démonstration et aucune bande-annonce à Cologne. Rockstar Games ne participe pas aux salons et pilote seul sa communication, et l'éditeur a choisi de le montrer ailleurs, au milieu même de la semaine du salon.
Le 27 août, Rockstar a diffusé Grand Theft Auto VI: An Extended Look, une présentation de vingt-six minutes capturée sur PlayStation 5, en exclusivité mondiale sur Netflix pendant six heures, avant une mise en ligne gratuite sur sa chaîne YouTube et sur le site du jeu. C'est la première fois que Rockstar s'associe à un service de streaming pour ce type de présentation. Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Pour la gamescom, l'épisode dit quelque chose : le salon a battu son record d'exposants la même semaine où la plus grosse sortie de l'année était présentée ailleurs.
Grand Theft Auto VI est déjà en précommande sur PS5 et Xbox Series, à 70 euros.
Le salon n'a jamais accueilli autant d'entreprises, ni une part aussi élevée d'exposants venus de l'étranger, et l'ouverture du congrès par le président fédéral confirme son statut d'événement d'intérêt national en Allemagne. Sur ce point, l'édition 2026 est une réussite nette.
Le tableau du secteur, lui, est moins favorable. La presse spécialisée allemande décrit un marché en concentration, avec des studios rachetés ou fusionnés et des milliers de suppressions d'emplois, un catalogue surabondant sur toutes les plateformes, et des studios allemands qui peinent à trouver éditeurs et distributeurs. Le salon grossit pendant que la production se réduit.
Le programme des annonces reflète cette prudence. En dehors de Nodusfall et de LEGO Skylines, les révélations de l'Opening Night Live ont surtout consisté à dater ou à relancer des licences existantes : The Witcher 3, Gears of War, Silent Hill, Metro, Rayman, Heroes of Might and Magic, Mega Man, Turok, Crazy Taxi. Ajoutez l'absence de Sony pour la septième année et celle de Rockstar, et il reste un salon qui n'a jamais été aussi grand, et dont les plus grosses actualités se décident de plus en plus en dehors de ses halls.
Rendez-vous du 23 au 29 août 2027 à Cologne, avec ouverture au public le 26 août.
Bannière : photo Celestinesucess, CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons.
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