
Seit 1994 und dem allerersten Warcraft von Blizzard Entertainment hat Azeroth nie Frieden gekannt! Zwei Banner bekämpfen sich dort unaufhörlich, die Horde von Orgrimmar aus und die Allianz von Sturmwind aus, und die Saga erreichte 2004 mit World of Warcraft eine neue Dimension, jenem MMORPG, das Millionen Fremde zu Gildenkameraden gemacht hat. Unter diesen Farben marschieren auf der einen Seite die Orcs, die Tauren und die Untoten, auf der anderen die Menschen, die Zwerge und die Nachtelfen, angeführt von Figuren, die niemand vergisst: Thrall, der visionäre Schamane, Jaina Prachtmeer, Sylvanas Windläufer oder Arthas Menethil, der gefallene Prinz, der am Ende der verfluchten Klinge Frostgram zum Lichkönig wurde. Aufeinanderfolgende Erweiterungen, der Sprung auf die große Leinwand 2016, eine in Romanen und Comics fortgeführte Mythologie: Azeroth ist immer weiter gewachsen. Und die Gilden formieren sich immer wieder neu, eine durchwachte Nacht nach der anderen!
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