
Welches Format der Pokémon-Bücher lässt einen am besten wieder in die Videospiele der Franchise eintauchen? Die Mangas, natürlich! Als einziges Medium, mit dem man die Grafiken, die uns auf dem Bildschirm so sehr begeistert haben, vollständig wiederfindet, zeichnen die Mangas - anfangs von Glénat Manga, seit 2011 von Kurokawa verlegt - die seit 1996 gebotenen Videospielabenteuer getreu nach. Die Pokémon-Mangas erzählen nicht nur spannende Geschichten: Sie vertiefen auch die Charaktere und erkunden neue Handlungsstränge, die weder von den Videospielen noch vom Anime abgedeckt wurden. Jeder Band ist voller intensiver Kämpfe, überraschender Entdeckungen und bewegender Momente und macht jede Seite zu einem neuen Abenteuer für Fans jeden Alters.
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<p>Auch wenn alle Mangas dieser Sammlung unabhängig voneinander gelesen werden können, lassen manche Arcs Charaktere wiederkehren, die man schon zuvor gesehen hat. Es kann also sinnvoll sein, die logische Reihenfolge einzuhalten - die der Veröffentlichung der Spiele - selbst wenn du nicht Gefahr läufst, in der Erzählung den Faden zu verlieren!
Ab 7 Jahren zugänglich, können die Pokémon-Mangas sowohl die Jüngsten als auch Neueinsteiger zufriedenstellen, die das Universum der Taschenmonster noch nicht kennen, sofern das überhaupt möglich ist ... Natürlich werden auch Pokéfans große Freude daran haben, wieder in die Abenteuer einzutauchen, die sie viele Stunden lang in Atem gehalten haben.</p>
<p>Ein Farbenfest für diese Serie, die das vollständigste Erlebnis bietet, das bis 2026 angeboten wurde. Denn - und obwohl die Arcs unabhängig voneinander gelesen werden können - ist Rot und Blau der Ausgangspunkt des großen Abenteuers. Diese Serie kann also mit dem Arc Gold und Silber ergänzt werden und anschließend mit der Sammlung Feuerrot und Blattgrün / Smaragd.
Alles beginnt in Kanto, wo man die Abenteuer von Rot, dann Blau, Grün und Gelb verfolgt. Von seinem Talent als Trainer überzeugt, sieht Rot seine Gewissheiten nach der Begegnung mit Mew zerbrechen. Dieses unglückliche Ereignis markiert den Beginn eines Abenteuers, das zur Legende wurde ...</p>
<p>Als direkte Fortsetzung des Arcs Rot und Blau spielt dieses Abenteuer drei Jahre nach den vorherigen Ereignissen und zeigt den jungen Gold im Kampf gegen einen Pokémon-Dieb, Silber. Es folgt eine Verfolgungsjagd durch Johto, während die Bedrohung durch die geheimnisvolle Eismaske umherstreift. Wer ist dieser anonyme Mann? Weiß Silber mehr über ihn, als er zugibt?
Parallel dazu beauftragt Professor Eich Kristall - ein junges Mädchen - damit, den Pokédex der Kreaturen zu vervollständigen, die Johto bevölkern. Doch da ein Störenfried offenbar nicht genügt, feiert Team Rocket ein großes Comeback und zwingt unser neu gebildetes Trio mit seinen eigenwilligen Charakteren dazu, die Kräfte zu vereinen.</p>
<p>Einen weiteren guten Ausgangspunkt für den Einstieg in die Pokémon-Mangas bietet der Arc Rubin und Saphir, der das Auftreten neuer Charaktere markiert, die gegensätzlicher nicht sein könnten. Rubin ist ein eleganter und feinsinniger junger Mann, der alle Pokémon-Wettbewerbe gewinnen möchte, während Saphir, die Tochter des örtlichen Professors, sämtliche Orden der Region in nur 80 Tagen erringen will.
Die Handlung spielt in Hoenn, einer Region, über die zwei verfeindete und bösartige Organisationen herrschen: Team Aqua und Team Magma. Jede will ihr bevorzugtes Element ausbreiten - Wasser beziehungsweise Erde - vor allem aber die Kreaturen erwecken, die in den Tiefen der Region verborgen sind ...</p>
<p>Ja, diese Serie kann unabhängig von den anderen gelesen werden. Allerdings ist anzumerken, dass ihre Handlung 6 Monate nach den Ereignissen von Rubin und Saphir und 2 Jahre nach denen von Rot und Blau spielt, was eine noch vollständigere und immersivere Geschichte ermöglicht!
Team Rocket treibt wieder sein Unwesen und Professor Eich muss dafür büßen. Rot und Blau sind zurück und begeben sich zu den Sevii-Inseln, um ihn zu retten. Dort treffen sie Grün wieder, für die das Wiedersehen mit ihren Eltern nicht ganz wie geplant verläuft ... Silber und Gelb sind ebenfalls mit von der Partie, genauso wie Smaragd, ein etwas besonderer Trainer.</p>
<p>Keine Sorge, wenn du nur einen Band statt 3 siehst: Die französische Ausgabe hat sich entschieden, den gesamten Handlungsbogen in einem einzigen Werk zusammenzufassen. Aber was für ein Werk! 480 Seiten, die das legendäre Pokémon Arceus in den Mittelpunkt stellen - den Schöpfer des Universums, nicht mehr und nicht weniger -, das von Team Rocket und seinem bösen Anführer Giovanni kontrolliert wird, 3 Jahre nach den Ereignissen von Smaragd.
Silber versucht logischerweise, Team Rocket aufzuhalten und daran zu hindern, seine schrecklichen Pläne zu verwirklichen, während Gold sich in den Kopf setzt, alle Prüfungen des Pokéathlons zu gewinnen. Doch er muss auch Nachforschungen über Arceus anstellen und trifft dabei auf ein ehemaliges Mitglied der Top Vier von Kanto.</p>
<p>Ein seltsames Abenteuer für Diamant und Perl, zwei junge Jungen, die überzeugt sind, von einer Fremdenführerin des Kronenbergs begleitet zu werden, während die Führerin sich als Platin entpuppt - die Nachfahrin einer reichen Familie aus Sinnoh -, die glaubt, von zwei Leibwächtern eskortiert zu werden...
Dieses Missverständnis führt zu zahlreichen Wendungen, angefangen bei ihrer Begegnung mit Team Galaktik, einer kriminellen Organisation, die selbstverständlich böse Absichten hat, wie zum Beispiel die Kräfte legendärer Pokémon zu nutzen. Platin entdeckt ihrerseits die Existenz der Zerrwelt, die sie mit Hilfe von Handlanger, einem Mitglied der internationalen Polizei, in der Kampfzone untersuchen will.</p>
<p>Ein weiterer eigenständiger Ansatz abseits dessen, was als Haupthandlungsbogen gelten kann: Die 9 Bände von Schwarz und Weiß sowie die 2 Bände von Schwarz 2 und Weiß 2 lassen dich die Abenteuer von Schwarz und Weiß verfolgen, zwei Helden mit sehr unterschiedlichen Ambitionen.
Während Schwarz sich nichts sehnlicher wünscht, als der neue Champion der Pokémon-Liga zu werden, unterbricht er Dreharbeiten, an denen Weiß arbeitet, eine Agentin von Pokémon Stars, die sich sehr für das Floink des jungen Mannes interessiert. Und während die beiden Protagonisten ein Team bilden, kreuzen sie den Weg von Team Plasma und seinem König, dem seltsamen N, die sich - auf den ersten Blick - für die Befreiung der Pokémon einsetzen...</p>
<p>2 Jahre nach den schrecklichen Ereignissen in Einall spielt die Handlung der Reihe Schwarz 2 und Weiß 2, die direkte und logische Fortsetzung des Handlungsbogens Schwarz und Weiß, in dem Team Plasma besiegt wurde. Aber ist das wirklich der Fall?
Der junge Lack ermittelt in der Trainerschule von Rayono City und gibt sich als normaler Schüler aus, obwohl er in Wahrheit Mitglied der internationalen Polizei ist. Sein Ziel ist es, mögliche überlebende Weise von Team Plasma aufzuspüren... und tatsächlich scheint Weiß 2 - eine neue Klassenkameradin - ein ehemaliges Mitglied zu sein!</p>
<p>Neues Team, neuer Ärger! Diesmal ist es Team Flare - eine bösartige Organisation, natürlich -, das die Region bedroht, indem es die Energie eines alten legendären Pokémon nutzen will.
Es liegt an X, einem ehemaligen Wunder-Trainer im Besitz eines Schlüsselsteins, und an Y, der Tochter einer Rihorn-Rennmeisterin, eine angekündigte Katastrophe zu verhindern... Sie begeben sich auf eine Mission, um Kalos zu retten, begleitet von ihren Freunden Shauna, Tierno und Trovato. Diese Mission für das Gute lässt sie bei Professor Platan die Kraft der Mega-Entwicklung entdecken und gleichzeitig Ys Mutter retten, die in den kritischsten Momenten des Abenteuers als vermisst gilt.</p>
<p>Alola ist ein Paradies auf Erden, umgeben von einem türkisfarbenen Meer und mit Traumwetter gesegnet... aber es ist auch eine Inselgruppe in Gefahr! Ein Auserwählter muss die "Inselwanderschaft" bestehen, um den Zorn der Schutz-Pokémon der Region zu besänftigen. Könnte es sich dabei um Sonne handeln, einen jungen Trainer, der sich zum Ziel gesetzt hat, aus unbekanntem Grund 100 Millionen zu sparen?
Während ein Turnier darüber entscheidet, wer diese Mission der Besänftigung am ehesten verdient, tauchen das Skull-Team und die Aether Foundation auf. Haben sie etwas mit den seltsamen Rissen zu tun, die am Himmel gesichtet wurden? Sonne wird gemeinsam mit Mond und Professor Kukui alle Hände voll zu tun haben, um Alola vor der Katastrophe zu bewahren.</p>
<p>Schwert und Schild sind zwei Pokémon-Trainer, die aus unterschiedlichen Gründen an der berühmten Arena-Challenge teilnehmen. Schwert - ein junger Handwerker, der auf die Pflege von Pokémon-Ausrüstung spezialisiert ist - möchte mehr über die Legenden der Region erfahren. Schild hingegen sucht einfach nach ihren Pokémon, die sich nach einem Zwischenfall bei Forschungsarbeiten mit Professorin Magnolia im Schwitzwald verirrt haben.
Sie können auf die Unterstützung von Arnold zählen, einem jungen Anfänger-Trainer, den sie bei seiner Verfolgung eines riesigen Panzaeron gerettet haben. Und wenn die Dunkle Nacht den Himmel zerreißt, sind es die legendären Pokémon Zacian und Zamazenta, die Galar beschützen können... Man muss ihre Kraft allerdings erst einmal beherrschen.</p>
<p>Ein weiterer Bereich, in dem sich Pokémon klar durchgesetzt hat: das Kino. Es überrascht daher nicht, dass es eine schöne Sammlung von Mangas gibt, die direkt von den Filmen für die kleine und große Leinwand inspiriert sind. Für die französischen Ausgaben ist auch hier wieder Kurokawa verantwortlich.
Wie bei den Mangas zu den Videospielen kann jeder Band unabhängig von den anderen gelesen werden, und die überwiegende Mehrheit stellt den inzwischen berühmten Ash Ketchum und seinen treuen Begleiter, den nicht minder bekannten Pikachu, in den Mittelpunkt!</p>
<p>Ash Ketchum und seine Freunde haben alle Hände voll zu tun: Sie müssen die Mama eines kleinen Zorua finden, das in einem Wald aufgetaucht ist. Und diese Zoroark-Mama - ein Pokémon mit gefürchteten Illusionen - steckt in Schwierigkeiten...
Mima wurde entführt und wird von dem boshaften Kodai kontrolliert, der in der Zeit zurückreisen will, um seine Vorahnungskräfte wiederzuerlangen. So wurde die Pokémon-Mama von ihrem Kind getrennt und manipuliert, um in der Stadt Crown City für Verwirrung zu sorgen und ein Celebi hervorzulocken.</p>
<p>Zahlreiche Legenden ranken sich um die Pokémon, und Zekrom - das Pokémon des schwarzen Ideals - und Reshiram - das Pokémon der weißen Wahrheit - würden dem nicht widersprechen.
Bei einem Aufenthalt in Eindoak treffen Ash Ketchum, Iris und Lilia auf Victini, ein Pokémon mit außergewöhnlicher, an Energie gebundener Kraft. Und weil es immer einen Störenfried geben muss, geraten die Stadt und ihre Bewohner durch Damon in Gefahr, der sich Victinis Kraft aneignen will. Doch Reshiram und Zekrom haben nicht vor, ihn gewähren zu lassen...</p>
<p>Keldeo, ein mysteriöses Pokémon, möchte unbedingt ein Schwert der Gerechtigkeit werden und trainiert hart, um sein Ziel zu erreichen - unterstützt vom Trio Kobalium, Terrakium und Viridium.
Doch Keldeos Ungeduld treibt es dazu, dem legendären Pokémon Kyurem gegenüberzutreten - gegen das es kämpfen muss, um ein Schwert der Gerechtigkeit zu werden - obwohl es noch nicht bereit ist... Verletzt trifft das junge mysteriöse Pokémon auf Ash Ketchum und seine Freunde, die alles daransetzen, ihm zu helfen und sich dem furchtbaren Kyurem zu stellen!</p>
<p>Es ist kein Geheimnis: Wenn ein Team im Pokémon-Universum aktiv wird, geschieht das selten zum Guten. Diesmal ist Team Plasma der Ursprung der Probleme, mit denen Ash Ketchum und seine Freunde zu kämpfen haben.
Fünf Genesect entkommen aus einem Labor und werden von einem Mewtu entdeckt, das mega-entwickeln kann. Dieses kommt ihnen zu Hilfe, als eine Lawine sie fast verletzt. Doch der Anführer der Genesect reagiert nicht friedlich und wendet sich praktisch gegen alle, die ihm begegnen...</p>
<p>Wir verfolgen die Abenteuer von Diancie, einem mysteriösen Pokémon, das sein Königreich retten will, denn der Diamant, der seinem Land Energie spendet, verliert seine Kraft. Da nur die Feenaura von Xerneas helfen kann, das Juwel neu zu erschaffen, macht sie sich auf die Suche nach ihm.
Begleitet von Ash Ketchum und seinen Freunden muss Diancie sich zahlreichen Gegnern stellen - wie Team Rocket - und trifft dabei auch auf Yveltal, den Ursprung des Kokons der Vernichtung.</p>
<p>Ein spektakuläres Duell für eine über 100 Jahre alte Geschichte. Damals erfüllte ein Hoopa den Bewohnern eines Dorfes, in dem es sich niedergelassen hatte, ihre Wünsche - im Austausch gegen Nahrung. Doch nach und nach führte seine Eitelkeit zu seinem Untergang, und es wurde in einem versiegelten Gefäß eingesperrt.
In der Gegenwart wird dieses Hoopa befreit und beginnt, die Stadt zu zerstören, bis ein anderes Hoopa auftaucht - unterstützt von Ash Ketchum und seinen Freunden - und beschließt, sich ihm mit der Hilfe anderer Pokémon entgegenzustellen.</p>
<p>Ash Ketchum ist wider Willen mit Volcanion verbunden, einem legendären Pokémon, das glaubt, alle Menschen seien böse. Gemeinsam werden sie in eine Mission verwickelt, um Magearna - ein mysteriöses Pokémon - aus den Klauen von Alva zu retten, einem machtgierigen Mann.
Auf ihrer Reise müssen Ash Ketchum und Volcanion verschiedene Hindernisse und Feinde überwinden (hallo Team Rocket!), ihre Unterschiede überbrücken, um Magearna zu beschützen, die Pläne des bösartigen Mannes durchkreuzen und dabei die Herkunft und Vergangenheit des mysteriösen Pokémon entdecken.</p>
<p>Es ist Zeit für das Windfestival, und Ash Ketchum und seine Freunde sind gerade in der Stadt Fula, wo sie Professor Weißdorn treffen. Dieser übernimmt die Rolle des Museumsführers, allerdings auf eine recht ungewöhnliche Weise ...
Mit einer Virtual-Reality-Brille lässt Professor Weißdorn unsere Helden die größten Momente der Geschichte von Fula entdecken sowie die Ursprünge von Zeraora, dem mysteriösen Pokémon, das über die Stadt wacht!</p>
<p>Ash Ketchum und Pikachu sind wohl das bekannteste Duo im Pokémon-Universum. Aber wie haben sie sich eigentlich kennengelernt und eine so starke Verbindung aufgebaut?
Während die besondere Beziehung zwischen Ash und seinem treuen elektrischen Begleiter erkundet wird, machen sich die Helden auch auf die Suche nach dem legendären Pokémon Ho-Oh. Auf dieser Reise erkennt der junge Junge, wie wichtig Freundschaft und Selbstvertrauen auf seinem Weg zu einem großen Trainer sind.</p>
<p>Die Geschichte folgt den Abenteuern von Mewtu, einem legendären Pokémon, das künstlich erschaffen wurde, um ein Werkzeug der Zerstörung zu sein. Als es seine manipulierte Herkunft aus einem Fossil von Mew entdeckt und erfährt, wozu seine menschlichen Schöpfer es bestimmt hatten, lehnt sich das Taschenmonster gegen die Forscher auf und beginnt einen von Hass erfüllten Rachefeldzug.
Um seine eigene Überlegenheit zu beweisen, lädt es Trainer zu einem Turnier auf einer geheimnisvollen Insel ein. Auch Ash Ketchum und seine Freunde erhalten eine Einladung.</p>
<p>Dieser Manga erzählt die Geschichte von Tim Goodman, einem jungen Mann, der herausfinden will, was mit seinem Vater - einem bekannten Detektiv - geschehen ist, der verschwunden ist. Tim tut sich mit dem Partner seines Vaters zusammen, einem sprechenden und kaffeeliebenden Pikachu mit einzigartigen Kombinationsgaben, um das Rätsel zu lösen. Gemeinsam erkunden sie Ryme City, eine Metropole, in der Menschen und Pokémon in Harmonie zusammenleben, um eine Reihe geheimnisvoller Ereignisse rund um wütende Pokémon aufzuklären.</p>
<p>Der Okoya-Wald ist ein besonderer Ort, an dem die Pokémon in Frieden und Harmonie leben, fern vom Trubel der Menschen. Doch eines Tages wird ein Menschenbaby von Zarude - einem mysteriösen Pokémon - aufgenommen und in dieser Pokémon-Gemeinschaft wie eines der ihren großgezogen.
Koko ist der Held dieses Vorspiels zum Film Die Macht in uns - Geheimnisse des Dschungels, in dem Ash Ketchum sich auf ein Abenteuer begibt, um die Geheimnisse des Waldes zu entdecken und zu erfahren, warum die Pokémon sich von den Menschen fernhalten wollen.</p>
<p>Obwohl sie weder die Abenteuer eines Videospiel-Teils nachzeichnen noch der Handlung eines Pokémon-Films folgen, haben es einige Mangas trotzdem geschafft, in Frankreich ganz oder teilweise veröffentlicht zu werden. Diese Werke bieten neue Geschichten, die mit dem Pokémon-Universum verbunden sind.</p>
<p>Pokémon Horizon spielt im Universum der Videospiele Pokémon Sonne und Mond und ist in Alola angesiedelt. Der junge Akira - ein Mitglied der Familie von Professor Kukui - verbringt seine Sommerferien auf der paradiesischen Inselgruppe und freundet sich mit einem Wuffels an, was in ihm den Ehrgeiz weckt, Pokémon-Trainer zu werden.
Begleitet von der jungen Mana bricht er auf Rat des Professors zu einer Inselrundreise auf, bei der er dem rätselhaften Tokio begegnet. Doch seine Pläne könnten schnell vom Team Kings durchkreuzt werden...</p>
<p>Die Manga-Reihe Pikachu Adventures richtet sich hauptsächlich an ein weibliches Publikum und umfasst 10 Bände, von denen nur 5 in Frankreich beim Verlag Glénat erschienen sind.
Man verfolgt die Abenteuer von drei Trainern - zwei Mädchen und einem Jungen - vor dem Hintergrund von Romantik, der Suche nach Gegenständen und dem Brauen von Liebestränken. Man kann also sagen: Wenn du zu den Lesern gehörst, die Pokémon-Kämpfe lieben, dann geh lieber weiter. Die Auseinandersetzungen sind seltener, ebenso wie die Gegenspieler.</p>
<p>Auch hier wieder keine vollständige Sammlung für Frankreich, wo nur 2 Bände von Pokémon: Schnapp sie dir alle! erschienen sind, gegenüber 5 in Japan.
Das Abenteuer dreht sich um Shu, einen Jungen, der sich mit gerade einmal 10 Jahren entschließt, die Welt der Pokémon allein zu bereisen, um seinen Pokédex zu füllen. Seine Suche bekommt eine ganz neue Dimension, als er einen zurückgelassenen Pokéball findet, in dem sich ein Pikachu befindet, das Shu dank eines Übersetzers verstehen kann.</p>